*Herança genética(2): Sua família tem uma herança genética forte, você pode pegar mais uma vantagem opcional de raça. Se você for mestiço, pelo menos uma das compras dessa vantagem precisa comprar uma vantagem opcional da sua segunda raça que não pegou com sua opcional básica.(máximo 2 compras)
*Pique como uma abelha 3 (9): Ganha 1 VDA(máximo de três compras)
*Titã(3): Aumenta seu escalonamento de HP em +40%.
*Chama de Lunária: Pode liberar e manipular levemente chamas de seu corpo para o ataque, podendo causar queimadura em suas técnicas.(compra única)
*Asas Lunarianas: Possui um grande par de asas, que te permite voar livremente, essas asas podem ser baseadas em qualquer animal voador.
*Tocha corporal: Pode gastar 1 de VDA para acender uma chama em sua cabeça, nuca e ombros para se curar num valor igual a 10% do seu poder corporal.
*Criado para durar: Quando se cura de qualquer forma, reduz condições danificantes em 1 nível.
*Indisciplinado(2): Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores.(compra única)
*Heroico(2): Você tem o hábito de ajudar os indefesos, corrigir injustiças e sempre cumprir com as suas promessas.(compra única)
*Impulsivo 5 (10): Você não pensa antes de agir, comprando brigas e assumindo riscos que podem ser mortais, além de frequentemente ignorar o bom-senso padrão, por isso recebe desvantagem de 20% em testes onde tentam te incitar a violência.(Máximo de 5 compras)
*Não molhe meu barato: Com as asas encharcadas todas suas vantagens raciais lunarianas são perdidas.
*Espécie rara: Alvo de caça de caçadores de recompensa, assim como de pesquisa, você sempre é almejado como alvo de caça para ser estudado ou colecionado.
*Sobrevivência (Corporal): O Personagem sabe o que é preciso para sobreviver em terreno selvagem, longe da civilização. Testes bem-sucedidos desta Perícia permitem construir um abrigo, encontrar água ou comida, orientar-se, fazer uma armadilhas simples para capturar comida fora de combate(inimigos não são pegos pela simplicidade das armadilhas) e assim por diante. Um Personagem com essa Perícia pode garantir não apenas a própria sobrevivência, mas também a de um pequeno grupo que o acompanha.
Bonito pra caramba, todo natural. De estatura média e com o corpo bem delineado por músculos, o jovem loiro de olhos cor de avelã passa um ar atlético. Sua aparência humana é adornada por grandes asas de penas de cor vermelha e falando em adornos, o jovem costuma utilizar lápis de olho preto para realçar os contornos de seus olhos além deabafadores de ouvidos e óculos que auxiliam em seu voo. Geralmente vestido com uniformes da marinha, quando se encontra fora de serviço costuma utilizar botas, calças jeans e casacos de frio, afinal, lá em cima costuma ter temperaturas bem baixas.
Ícaro tem como sua mais terna lembrança, a luz branca e fria de um laboratório. Quando se percebeu como um ser vivo, reconhecia como sua família as outras crianças que compartilhavam com ele a mesma rotina de experimentos e testes físicos a que era frequentemente submetido. Em contrapartida a relação distante que existia com os cientistas que conduziam os ritos, nos tempos de lazer sob a grama artifical foi onde Ícaro conheceu o que era afeto pela primeira vez, outras crianças tão singulares quanto ele encontraram entre si um porto seguro.
As luzes já haviam sido apagadas quando as explosões começaram e a poeira dos escombros invadiram os espaços, Ícaro presenciou o combate entre dois grupos bem identificados: de um lado guerrilheiros com roupas de combate diversas e o outro homens vestidos de roupas brancas adornados de azul marinho. Enquanto alguns guerrilheiros enfrentavam os homens de branco, outros retiravam as crianças daquele lugar, Ícaro logo entendeu quando sentiu uma mão segurando-o pela blusa, era a vez dele de ser retirado dali. Mas diferente das demais crianças que eram levadas pelos buracos feitos na parede, a pessoa que carregava o jovem atravessou pelo meio dos homens de branco, ignorando toda a batalha que acontecia.
Um dos marinheiros havia tomado uma decisão naquela noite, ao entender que o local que deveria ser protegido era um laboratório que utilizava crianças como cobaias, ele não pôde continuar seguindo as regras e antes que pudesse perceber, já carregava uma das crianças em seus braços enquanto corria floresta adentro.
Lucius já era um marinheiro experiente e de idade relativamente avançada quando resgatou o jovem lunariano e nunca mais voltou para seu serviço. Atormentado por tudo o que havia feito em nome da justiça, tomou pra si como seu dever redentor a criação daquela criança. Pensava que salvando verdadeiramente uma vida, poderia compensar um pouco tudo aquilo que havia feito. Assim, criou o jovem passando valores que defendiam que o poder era necessário apenas para ajudar aqueles que não o possuíam e quando os bons desistissem de perseguí-lo, os maus não assim o fariam e o resultado final seria a vitória do mal.
Ensinou ao garoto que a Marinha, apesar de não ser perfeita, era a organização que tentava manter a paz naquele mundo e a figura que representava o ponto máximo disso, era o Almirante de Frota, isso colocou na cabeça do jovem o seu principal objetivo, ser esta pessoa.
Quando atingiu a idade necessária para se alistar, partiu da pequena ilha que se tornou seu lar para começar sua carreira na marinha. No começo não foi tranquilo para o lunariano, como era de se esperar, era impossível que o jovem não chamasse atenção, suas asas haviam crescido bastante e a cor vermelha de suas penas contribuía bastante para que chamasse ainda mais a atenção. Alvo de muitas piadas no começo, deixou logo claro que não era o tipo de coisa que aceitaria, derrubando muitos outros recrutas que ousaram desafiar suas habilidades. Com o tempo começou a ser mais respeitado por aqueles que compartilhavam do mesmo ranque que ele. Entretanto, enfrenta muitos problemas com os seus superiores pelo fato de ser extremamente indisciplinado.
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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820