Tipo: Padrão
Nível do EDC: Comum
Descrição: Utiliza UMA espada para causar golpes precisos
Velocidade do golpe: Médio
Atributo do golpe: Acrobático
Aditivos: N/A
* Espécie social: Começa com um aliado a mais (Obrigatório da Raça)
* Urbano: Possui a perícia camuflagem mesmo sem a ter quando em território urbano e tem a mesma melhorada em 50% quando a possuir. (Opcional da Raça)
* Aceleração III: Sendo extremamente treinado em corridas explosivas, você pode gastar 30 stamina para aumentar sua velocidade em 300% na sua próxima ação de movimentação, assim como usar esses “dashs” em técnicas e etc. (-3 pts)
* Ruína do titã III: Seus ataques básicos e técnicas causam dano extra igual a 9% da vida atual do alvo. (-9 pts)
* Atraente II: Você é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso, recebendo assim +40% em testes de sedução fora de combate.(-2 pts)
* Corajoso: Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, sendo assim você ganha +40% contra testes de intimidação fora de combate. (-2 pts)
* Pique como uma abelha III: Ganha 3 VDA (-9 pts)
* Mata-gigantes: Você treinou para matar seres maiores que você. Causa 10% mais dano em oponentes maiores que você. (-2 pts)
* Sentidos aguçados: Você possui algum sentido muito bem treinado ou melhorado, escolha um sentido para cada compra, testes de detecção com esse sentido são aumentados em 10% para cada compra desta vantagem. (-1 pt) [Visão]
* Indisciplinado: Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores. (+2 pts)
* Macaco pelado: Você sofre com condições termais, recebendo elas em um nível acima do que o normal. (Obrigatório da Raça)
* Passado de opressão: Seus testes sociais com criaturas de outras raças são reduzidos em 25%. (Obrigatório da Raça)
* Megalomaníaco: Você acredita ser o melhor em tudo que faz, ninguém consegue nem ao menos chegar aos seus pés. Com o senso de realidade distorcido, você pode ser desagradável e muitas vezes se colocar em perigo. (+2 pts)
* Devasso: Você é viciado na arte do flerte e aproveita todas as chances possíveis de se aproximar romanticamente das pessoas que você considera atraentes. Recebe desvantagem de 40% em testes de sedução contra você. (+4 pts)
* Compulsivo: Você tem uma mania, hábito ou ritual simples que precisa executar ao menos uma vez a cada 20 posts, como, por exemplo, roer unhas. (+1 pt) [Limpar a garganta]
* Ambição: Você tem uma meta ou objetivo de vida claro e não mede esforços para alcançá-lo. Pode-se tratar de alcançar um posto, adquirir um objeto ou realizar uma mudança no mundo, você aproveitará toda oportunidade que tiver para se aproximar de seu objetivo. (+ 1 pt) [Viajar e conhecer todo o Mundo]
* Alergias: Você tem uma grave alergia a alguma coisa comum, todo teste contra você com essa coisa te afetando, você terá desvantagem de 20%. (+6 pts) [Leite e Amendoim]
* Corrida (Acrobático): O personagem sabe correr rapidamente evitando problemas maiores. Ganha um aumento de 20 km/h de velocidade de corrida.
Ranking: Base - Comum
Descrição: Sabe criar e ler mapas, assim como utilizar instrumentos de navegação para achar as direções corretas para onde quer ir.
Perícias base:
*Conhecimentos(Navegação): Sabendo achar o melhor caminho aumenta a velocidade do meio de transporte atual em 20 km/h
Pele morena, bigode fino e penugens ao redor do rosto, cabelo escuro e liso na altura do queixo, Jay tem que ter um físico adequado e ativo para conseguir exercer sua profissão de caçador de recompensas, refletindo em sua estatura e corpo tonificado e levemente esguio, atributos considerados ainda assim atraentes.
Era tão pequeno que não tem lembranças dos mesmos, e então foi criado por pessoas na comunidade que chama de "tios" e "tias", por terem cuidado do mesmo.
Aos 7 passou á roubar e enganar turistas para conseguir sobreviver e também para fazer seu pé de meia e explorar o mundo, sonho que sempre teve, pela admiração do que havia além da Ilha do Gás; para viajar o mundo, se tornou grumete com 14 anos por um breve tempo e aprendeu rapidamente á navegar, largando a vida no crime.
Desenvolveu lábia e agilidade para enganar e fugir dos que roubava e um físico melhor quando integrou brevemente a Marinha como grumete durante dois anos, sendo expulso por insubordinação. Desistiu de ambas vidas para comprar uma katana e se tornar um caçador de recompensas, descobrindo ser um espadachim autodidata, desenvolvendo um estilo que beneficiava sua agilidade, sendo acrobático e rápido.
É admirado e odiado na ilha em que foi criado, muito pela sua mania de grandeza, condição social, ter integrado a Marinha e ter sido expulso, habilidades, excentricidade etc. Sendo de fato alguém para se lembrar.
Tem uma grande mania de grande e medo exagerado de agulhas e galinhas (vide experiências traumáticas), insubordinado e indomável, é explorador e almeja viajar o mundo inteiro, para conhecer o máximo de pessoas e viver as mais diversas vidas, tendo de assumir o posto de caçador de recompensas (que não tem tanto apego), para conseguir tornar isso possível.
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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820