One Piece: Laugh Tale
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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

descriptionDrayn EmptyRe: Drayn

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Gostaria de pedir atualização de ficha. Primeiramente enquanto ainda não conclui uma aventura, gostaria de alterar minhas pericias, acrescentando uma e mudando outra, ficando assim:

Atletismo (Corporal)

Arremessos de coisas pesadas, pulos de longas distâncias, feitos de força fora de combate e outras capacidades corporais em geral.

Manobra (Acrobático) [Freerunning]

A habilidade parecida com parkour que acrescenta movimentos acrobáticos que são puramente estéticos, também conhecidos como tricking, com mortais e movimentos circulares bastantes rápidos.

Conhecimento (Intelectual) [Kage Kage no mi]

Em uma de suas aventuras pelo vasto mar, Drayn obteve um pequeno grimório com informações de uma akuma no mi em especifico, aprendendo os detalhes dos poderes do demônio que habitava a mesma concedia a quem comesse.



Código:

<details><summary>Atletismo(Corporal)</summary><p>Arremessos de coisas pesadas, pulos de longas distâncias, feitos de força fora de combate e outras capacidades corporais em geral.</p></details><details><summary>Manobra (Acrobático) [Freerunning]</summary><p>A habilidade parecida com parkour que acrescenta movimentos acrobáticos que são puramente estéticos, também conhecidos como tricking, com mortais e movimentos circulares bastantes rápidos.</p></details><details><summary>Conhecimento (Intelectual) [Kage Kage no mi]</summary><p>Em uma de suas aventuras pelo vasto mar, Drayn obteve um pequeno grimório com informações de uma akuma no mi em especifico, aprendendo os detalhes dos poderes do demônio que habitava a mesma concedia a quem comesse.</p></details>


Gostaria que acrescentasse o meu novo oficio "Só a Cabecinha!" seguindo o link para comprovação.

Só a cabecinha!

Ranking: Comum
Descrição: Depois de treinar intensamente seu corpo e reflexos, Drayn adquiriu uma habilidade natural que lhe permite executar uma série de ataques consecutivos com a mesma força e poder. A pressão e o dano gerados no primeiro ataque são mantidos iguais até o último, resultando em golpes extremamente ritmados e sincronizados. No entanto, ele tende a se concentrar demais nos ataques, deixando de fortalecer seu próprio corpo.
Perícias base: Atletismo(Corporal)/Perde o bonus de 20% em hp para 4000 pontos em Corporal para ganhar +1 VDA por 4000 pontos em Acrobatico.



Código:

<details><summary>Só a cabecinha!</summary><p>[b]Ranking:[/b] Comum
[b]Descrição:[/b] Depois de treinar intensamente seu corpo e reflexos, Drayn adquiriu uma habilidade natural que lhe permite executar uma série de ataques consecutivos com a mesma força e poder. A pressão e o dano gerados no primeiro ataque são mantidos iguais até o último, resultando em golpes extremamente ritmados e sincronizados. No entanto, ele tende a se concentrar demais nos ataques, deixando de fortalecer seu próprio corpo.
[b]Perícias base:[/b] Atletismo(Corporal)/Perde o bonus de 20% em hp para 4000 pontos em Corporal para ganhar +1 VDA por 4000 pontos em Acrobatico.</p></details>


Se possível eu queria mudar o code do estilo de combate, que ficasse igual o code que está abaixo:

Espadachim

Tipo: Padrão
Nível do EDC: Comum
Descrição: Utiliza UMA espada para causar golpes precisos
Velocidade do golpe: Médio
Atributo do golpe: Acrobático
Aditivos: N/A



Código:

<details><summary>Espadachim</summary><p>[b]Tipo:[/b] Padrão
[b]Nível do EDC:[/b] Comum
[b]Descrição:[/b] Utiliza UMA espada para causar golpes precisos
[b]Velocidade do golpe:[/b] Médio
[b]Atributo do golpe:[/b] Acrobático
[b]Aditivos:[/b] N/A</p></details>


Comprei uma akuma (link da comprovação), porém so vou comê-la durante a aventura que eu estou no momento, porém já gostaria de colocá-la na ficha com o seguinte codigo:

Kage kage no mi



Kage kage no mi (Fruta das Sombras)
Essa paramecia dá ao seu dono a capacidade controlar sombras.
Base:

Ao comer essa akuma você ganha os seguintes efeitos.

Calculos:

Cofre de Sombras: 10
Zumbi Seguidores: 20
Zumbi Aliados: 1


Roubo de sombra: Inimigos com 0 HP podem ter a sombra roubada e colocada em seu cofre. pessoas sem sombra tomam queimadura de décimo nível sob o sol.

Cofre de sombras: Você possui um estoque de sombras, fragmentos da sua e sombras roubadas. Sombras roubadas de NPCs e jogadores dão aos zumbis seus vantagens, desvantagens, personalidade,edcs, perícias e ofícios. Você ganha 10 fragmentos de sua sombra a cada 4000 de poder.

Zumbis: Tendo cadáveres, manequins ou algo sem  vida, porém de corpo móvel, você pode gastar uma sombra para criar um novo seguidor ou aliado. Você ganha 5 slots de zumbis seguidores para cada mil pontos de poder geral e 1 slot de zumbi aliado para cada 4000 pontos de poder geral. Dar sal pros zumbis os “desliga” devolvendo a sombra ao dono original.

Doppelman: Ganha um aliado com a ficha igual a sua, que é sua sombra.

Troca: Pode gastar 1 de VDA para trocar de lugar com Doppelman.


Sombras: Pode-se gastar 1 de VDA para jogar uma esfera de meio metro de raio de sombras contra o alvo. Este ataque escala com 20% do atributo usado em ataque e não está limitado a apenas uma esfera, desde que não altere seu volume, pode ter o formato que o usuário desejar. Gastando 2 de VDA o escalonamento de dano sobe para 40% e o volume aumenta para o de uma esfera de 3m de raio. Gastando 3 VDA o escalonamento de dano sobe para 60% e o volume aumenta para o de uma esfera de 10m de raio.

Consumir: Pode colocar todas as sombras e fragmentos em seu corpo, podendo até chamar as sombras que estão em zumbis, desligando eles. Pra cada sombra consumida aumenta seu tamanho em 1 m de altura e seu HP máximo em 1%.

Despertar:

Ao despertar essa akuma, ganhasse o seguinte:
Melhorias:

  • Sombras aumentam seu escalonamento de dano  em 10%.
  • Troca não mais custa VDA.
  • Altura e buff de HP de consumir são dobrados.

Ganha:
Eclipse: O usuário pode uma vez por aventura forçar um eclipse, ganhando automaticamente 100 sombras.

Sombras vivas: O usuário pode criar seguidores com sombras sem corpos desde que as sombras não sejam enviadas para seus donos de volta e estes não sejam ele mesmo.



Código:

<details><summary>Kage kage no mi</summary><p>
[center]<img src="https://i.imgur.com/tBlqbGn.png" width="150px">
[size=16][b]Kage kage no mi (Fruta das Sombras)[/b][/size]
[i]Essa paramecia dá ao seu dono a capacidade controlar sombras.[/i][/center]
<details><summary>Base:</summary><p>[i]Ao comer essa akuma você ganha os seguintes efeitos.[/i]<details><summary>Calculos:</summary><p>[b]Cofre de Sombras:[/b] 10
[b]Zumbi Seguidores:[/b] 20
[b]Zumbi Aliados:[/b] 1 </p></details>
[center]<img src="https://i.imgur.com/FKzUuzl.png"><img src="https://i.imgur.com/Gso5ISZ.png"> [/center]
[b]Roubo de sombra:[/b] Inimigos com 0 HP podem ter a sombra roubada e colocada em seu cofre. pessoas sem sombra tomam queimadura de décimo nível sob o sol.

[center]<img src="https://i.imgur.com/C7Eg4kH.gif" width="217px">[/center]
[b]Cofre de sombras:[/b] Você possui um estoque de sombras, fragmentos da sua e sombras roubadas. Sombras roubadas de NPCs e jogadores dão aos zumbis seus vantagens, desvantagens, personalidade,edcs, perícias e ofícios. Você ganha 10 fragmentos de sua sombra a cada 4000 de poder.

[center]<img src="https://i.imgur.com/7DqE6tA.png">[/center]
[b]Zumbis:[/b] Tendo cadáveres, manequins ou algo sem  vida, porém de corpo móvel, você pode gastar uma sombra para criar um novo seguidor ou aliado. Você ganha 5 slots de zumbis seguidores para cada mil pontos de poder geral e 1 slot de zumbi aliado para cada 4000 pontos de poder geral. Dar sal pros zumbis os “desliga” devolvendo a sombra ao dono original.

[center]<img src="https://i.imgur.com/DnEiHEX.png" width="217px">[/center]
[b]Doppelman:[/b] Ganha um aliado com a ficha igual a sua, que é sua sombra.

[center]<img src="https://i.imgur.com/KpbgUT7.png">[/center]
[b]Troca: [/b]Pode gastar 1 de VDA para trocar de lugar com Doppelman.


[b]Sombras:[/b] Pode-se gastar 1 de VDA para jogar uma esfera de meio metro de raio de sombras contra o alvo. Este ataque escala com 20% do atributo usado em ataque e não está limitado a apenas uma esfera, desde que não altere seu volume, pode ter o formato que o usuário desejar. Gastando 2 de VDA o escalonamento de dano sobe para 40% e o volume aumenta para o de uma esfera de 3m de raio. Gastando 3 VDA o escalonamento de dano sobe para 60% e o volume aumenta para o de uma esfera de 10m de raio.

[center]<img src="https://i.imgur.com/u5tWfUR.png">[/center]
[b]Consumir:[/b] Pode colocar todas as sombras e fragmentos em seu corpo, podendo até chamar as sombras que estão em zumbis, desligando eles. Pra cada sombra consumida aumenta seu tamanho em 1 m de altura e seu HP máximo em 1%.</p></details><details><summary>[b][color=black]Despertar:[/color][/b]</summary><p>[i]Ao despertar essa akuma, ganhasse o seguinte:[/i]
[b]Melhorias:[/b]
[list][*]Sombras aumentam seu escalonamento de dano  em 10%.
[*]Troca não mais custa VDA.
[*]Altura e buff de HP de consumir são dobrados.
[/list]
[b]Ganha:[/b]
[center]<img src="https://i.imgur.com/Ej48Qlj.png">[/center]
[b]Eclipse:[/b] O usuário pode uma vez por aventura forçar um eclipse, ganhando automaticamente 100 sombras.

[center]<img src="https://i.imgur.com/TTr2eI3.png">[/center]
[b]Sombras vivas:[/b] O usuário pode criar seguidores com sombras sem corpos desde que as sombras não sejam enviadas para seus donos de volta e estes não sejam ele mesmo.</p></details></p></details>

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