One Piece: Laugh Tale
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Diego Kaminari
mestrej
Deep
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Relembrando a primeira mensagem :



Última edição por Deep em Qua Jan 24, 2024 9:07 am, editado 1 vez(es)

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Tópico Atualizado


Atualizado sua canalha

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Eu || Ekans||El Mosco

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Por favor adicionar:

Código:

[b]Nome:[/b] espetáculo número 1: fogos
[b]Nível:[/b] Comum
[b]Tipo:[/b] Dano
[b]Descrição:[/b] A técnica comprime magma no corpo, gerando gases que provocam diversas explosões capazes de dispersar o material vulcânico em várias cores. O resultado assemelha-se a diversos fogos de artifício sendo disparados em sequência, mas uma temperatura mais elevada. Se o material não atingir um alvo, ele se transforma em um pó quente inofensivo, a menos que seja inalado.
[b]Aditivos:[/b] Restrição média: depois de usada deve esperar 3 posts para usar novamente. (-200 de custo)
[b]Efeito:[/b] +10% do poder geral executando o danos na área de 1% do atributo mental de onde o projetil explodir
[b]Custo:[/b] 150

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Trixie / Rouge bat / Flutterbat / Meicoo a morcega/ Antonietta a boneca/ Pomni

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Rouge bat
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Antonietta a boneca
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NEGADO


Por favor providenciar o link de comprovação e aprovação da técnica. =3

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Por favor adicionar:
Ofício: ferreiro, carpinteiro e meu ofício personalizado 20% mais frio.
Link da aprovação do ofício

Código:

[color=#cc0000]Nome:[/color]Ferreiro
[color=#cc0000]Ranking:[/color]Base - Comum
[color=#cc0000]Descrição:[/color]Sabe criar armas base utilizando metais e uma forja.
[color=#cc0000]Perícias base:[/color]
*Conhecimento(forja):Um ferreiro sabe limpar e fazer manutenção da arma melhor que ninguém, quando você cuida  da arma de alguém,  você ganha letalidade na arma igual ao valor de dano extra.

Código:

[color=#cc0000]Nome:[/color]Carpinteiro
[color=#cc0000]Ranking:[/color]Base - Comum
[color=#cc0000]Descrição:[/color]Sabe cuidar de barcos e os manter bem cuidados.
[color=#cc0000]Perícias base:[/color]
*Conhecimento(Manutenção de barcos): Os conhecimentos em manutenção do carpinteiro, mantém o barco em forma muito superior do que sem ele. Após um post  fazendo manutenção preventiva no barco, o mesmo ganha 500 de armadura extra.

Código:

[b]Nome:[/b] 20% mais frio
[b]Ranking:[/b] comum
[b]Descrição:[/b] Trixie entende perfeitamente a física do momento, todas as forças relacionadas ao movimento e geração de tração e impulso, bem como atrito e fricção, literalmente conseguindo usar sua mente para calcular como tirar o máximo de proveito de tudo que faz.
[b]Perícias base:[/b]
Conhecimentos (INT): Física
Essa pericia muda o escalonamento do VDA para intelectual.


Adicionar passiva:
Link da aprovação da passiva

Código:

[spoiler="Passiva (Estudante da escola de super dotados)"][b]Nome:[/b] Estudante da escola de super dotados

[b]Descrição:[/b] Trixie foi uma bolsista em um programa escolar de elite para formar as mentes que dariam fim a guerra que divide sua ilha natal, ela não foi a escolhida para se tornar a segunda em comando do pais e nem conseguiu tirar proveito desse diploma devido aos seus crimes, mas passou vários anos no mais bem financiado e completo currículo escolar que um pais pode conceber, por causa disso Trixie é pau para toda obra.

[b]Efeito:[/b] sempre que atingir o requisito de no atributo no qual ocorre o escalonamento de oficios ganha-se 1 oficio a mais do que o normal.[/spoiler]



Técnica Link: Link

Código:

[b]Nome:[/b] espetáculo número 1: fogos
[b]Nível:[/b] Comum
[b]Tipo:[/b] Dano
[b]Descrição:[/b] A técnica comprime magma no corpo, gerando gases que provocam diversas explosões capazes de dispersar o material vulcânico em várias cores. O resultado assemelha-se a diversos fogos de artifício sendo disparados em sequência, mas uma temperatura mais elevada. Se o material não atingir um alvo, ele se transforma em um pó quente inofensivo, a menos que seja inalado.
[b]Aditivos:[/b] Restrição média: depois de usada deve esperar 3 posts para usar novamente. (-200 de custo)
[b]Efeito:[/b] +10% do poder geral executando o danos na área de 1% do atributo mental de onde o projetil explodir
[b]Custo:[/b] 150


Ganhos do evento de dia das bruxas:
  1. ganhou 5200 exp
  2. Espada sangrenta - cura 10 % de todo sano causado -
  3. Anel do necromante - Este anel pode sob comando do usuário liberar um líquido negro que quando pingado sobre cadáveres, permite ao dono os erguer como npcs aliados ou seguidores.
  4. Capa do lorde (invisível quando sem luz além da lua)
  5. 2 Tubo de Frankenstein (usados)- um tubo de ensaio de cor estranha que se bebido lhe da uma parte animal(garras, órgãos, cauda, asas e etc) a sua escolha, sempre que usar a parte animal para algo ganha 5% de vantagem nos testes que envolvem tal parte.


Código:

[spoiler="Modificações Monstruosas"]
[b]Modificações Corporais[/b]:

[b]Asas de águia[/b] - as costas de trixe foram transmutados durante o último período das bruxas onde ela agora tem asas e 5% de vantagem em testes que envolvam essa parte de seu corpo.

[b]Garras de Felinos[/b] - Suas mãos ganharam garras como as de um felino. Sempre que usar essa parte em algum teste, terá 5% de vantagem.

[/spoiler]


Código:

[spoiler="Coração de Frankenstein" ( evento de halloween)][b]Nome:[/b] Coração de Frankenstein

[b]Descrição:[/b] Durante o dia das bruxas, o Ar estralava com estática,  um enorme raio estranho atingiu o jogador  gerando assim uma bioeletricidade em seu coração.

[b]Efeito:[/b]Gera bioeletricidade e causa  + 25% de dano em ataques elétricos [/spoiler]


Código:

[spoiler="Jogador sério" ( evento de halloween)][b]Nome:[/b] Jogador sério

[b]Descrição:[/b] Após um combate com King Dice, o jogador conseguiu sair ileso. Sem muitos problemas mentais.

[b]Efeito:[/b]Causa 40% mais dano em bosses.[/spoiler]


Colocar no inventario para uso futuro:
Pet morcego (100% do seu poder social ou 40% do poder total) sem gastar slot
Vestimenta/armadura de qualidade 10 sem gastar slot feita de sombras
arma faminta (arma de qualidade 10 sem gastar slot feita de sangue)
Green blood do vampiro
Green blood da Horo Horo no Mi
Green blood do buda

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por favor adicionar esse oficio a ficha:
link da aprovação

Código:

[b]Nome:[/b] total spy
[b]Ranking:[/b] incomum (O cavalo que roubava livros)
[b]Descrição:[/b] As intrigas de uma escola para a alta nobreza de um país com uma monarquia absolutista ensinou a Trixie o poder de manter seus ouvidos abertos e olhos atentos, saber onde procurar e como rouba-la é fundamental para se esgueirar corretamente entre aqueles que não te querem por perto.
[b]Perícias base:[/b]
Furtar (Acrobático)
Pesquisa (Intelectual)
Esse oficio muda a pericia Procura e furtar para intelectual


Adicionar projeto:
Link da aprovação: Link

Código:

[b]Nome:[/b] terno da apresentadora do mundo sombrio (item do evento de halloween)
[b]Qualidade:[/b] 10
[b]Ofício usado:[/b] -
[b]Ingredientes: [/b] as próprias sombras retiradas da meia noite.
[b]Categoria:[/b] armadura
[b]Descrição:[/b][spoiler="Aparência "] [img]https://media.discordapp.net/attachments/1152791737597694003/1168887414836699146/S17ecda5a6db1460abcba72699fe7146bo.jpg_640x640Q90.jpg_.webp?ex=6553663c&is=6540f13c&hm=90618593e44c4029036fcfa5d33b433a9265ab80330166fa5fd2dd4989123ff8&[/img][/spoiler]
Esse termo de mágica sensual apareceu em um sonho para Trixie durante o dia das bruxas e quando ela acordou desse sonho o terno estava lá, ele parece ser feito da própria escuridão, com certeza tem algo místico ou no mínimo um lance de Akuma acontecendo com ela.
Suas habilidades são:
1- Costureira invisível: quando em ambientes escuros ela se repara sozinha e repara outras armaduras que o usuário estiver usando.
2- Convocação nefasta: essa roupa sempre retorna ao seu usuário com um simples comando de voz.
3- entrada e saída triunfal: Sempre que o usuário e erguer a mão a cima da cabeça pode convocar uma bomba de escuridão do nada, a sombra resultante varia dependendo da necessidade do usuário, mas o tamanho se adequa a necessidade do portador, a escuridão se dissipa após alguns momentos.
4- Seda obscura: o tecido macio é extremamente resistente e não vê diferença em costurar a si mesma ou seu usuário assim reduz condição sangramento sobre o usuário em 5 níveis por turno.
5- Abraço frio da noite: a escuridão do traje tem um certo efeito isolante térmico devido a ser uma seda feita de sombra, é bastante fresquinho, além disso como dito o traje está sempre se costurando, então isso retarda queimaduras de todo tipos, assim reduz condição queimadura sobrem o usuário em 5 níveis por turno.
6- Grande ilusionista: a roupa pode manipular as sombras ao redor criando copias da personagem que se movem de acordo com a vontade do usuário, mas não passam de silhueta, não possuem cores e servindo apenas como uma distração, essas copias não tem sombra e nem podem falar, mas podem se distanciar a longas distâncias.
7- Dor fantasma: Quando o dano do ataque inimigo é reduzido a zero o inimigo sentira uma dor excruciante na parte do corpo responsável pelo ataque, mas a dor é uma ilusão causada pela armadura e, portanto, não causa dano.
8- Adição obscura: isso não soma nem um bônus ao dano, mas a roupa adiciona a todos os ataques feitos pelo usuário o elemento escuridão.
9- marionetes das trevas: A sombra da pessoa vestindo a armadura se tornar algo monstruoso e grotesco que está sempre mudando de forma, se bem utilizado pode ajudar na intimidação.
10- Apostadora desonesta: Estranhamente essa roupa tem um amor por apostas, sempre que jogando um jogo considerado de azar ou estiver usando cartas, dados, moedas, peças de jogo ou outras coisas que podem ser comuns em jogos de azar ou tabuleiro ele poderá manipular a roupa e tecer um fio quase invisível de sombra vai se estender da roupa, permitido usar perícias para trapacear no jogo.
[b]Efeito:[/b] 30% de int como armadura

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presente de natal:

Código:

[spoiler="presente"]**Nome**: Antonietta
**Qualidade**: 5
**Ofício usado**: Evento de natal
**Ingredientes**: Plástico, tinta e tudo que há de bom
**Categoria**: Brinquedo
**Descrição**: Essa boneca muito estranha, mas ainda assim fofa, foi concebida por poderes estranhos. É dito que ela pode tomar consciência nas mãos mais merecedoras. Sua aparência reflete a personalidade de seu dono, sendo mais feia e aterradora com donos de personalidade temível e ruim, assim como fica mais bela baseada na beleza da personalidade do dono. A boneca ganha habilidades baseado nessa ligação, sendo muito ligada a personalidade de quem é o dono.

**Bom ou mal**: A aparência da boneca muda baseado na personalidade do dono, ela fica feia para pessoas más e bela para os bonzinhos, se ela for feia, seus danos irão aplicar 5 niveis de amedrontado, mas se for bela, suas curas irão retirar 1 nivel de envenenamento, sangramento, queimadura, exaustão e amedrontamento.

**Luz e trevas**:A boneca possui um elemento manípulável simples capaz de dar dano(trevas) se ela for feia ou curar(luz) se ela for bela.
[spoiler="aparencia"][img]https://cdn.discordapp.com/attachments/1152791946641805353/1189009712734277662/anabele.png?ex=659c9a96&is=658a2596&hm=0413e1dcac0b99c5c14b30373622761809b8f061ba59022d342f936dd5a52f92&[/img][/spoiler]
[/spoiler]


atualizar as vantagens por causa das mudanças no sistema:
mudanças :


adicionar EDC:
link: Aprovação

Código:

[b]Nome:[/b] Bullet Speed Control
[b]Tipo: [/b] Personalizado (atirador+Akuma)
[b]Nível do EDC: [/b] incomum
[b]Descrição: [/b] Trixie utiliza seu conhecimento de física, seus poderes de Akuma e sua mira para criar um estilo de luta que se centra em sua capacidade de disparar magma em tiros ou jatos de diferentes tamanhos, movendo-o com sua cinese para tomar diferentes formas.
Com sua grande inteligência Trixie também pode calcular o ângulo de disparo necessário para trajetórias em arcos ou ricochetes, sendo inclusive capaz de usar suas habilidades combinadas para modificar o ângulo e velocidade dos seus ataques de magma quando realizam o ricochete.
[b]Velocidade do golpe: [/b] rápidos
[b]Atributo do golpe:[/b] intelectual
[b]Aditivos: [/b] Destruidor: Causa 10% mais dano


Adicionar ofício
Link: Aprovação

Código:

[b]Nome:[/b] Cientista
[b]Ranking:[/b] incomum (Ferreiro)
[b]Descrição:[/b] O amplo conhecimento empurrado em Trixie pelo programa acadêmico extensivo do programa de seleção de indivíduos notáveis de seu país, junto com a necessidade de manter uma bolsa de estudos com altos padrões e uma experiência prática rica vinda de uma vida de experiências e trabalhos despertou a habilidade de criar máquinas e dispositivos eletrônicos de vários tipos com toda a extensão de suas perícias.
[b]Perícias base:[/b]
Conhecimento(forja) -> aumentar em 1 o ganho de qualidade dos projetos sempre que for batida a meta
Pesquisa (Intelectual) -> aumentar em 1 o ganho de quantidade de projetos sempre que for batida a meta.


Adiciona a técnica aprovada:
Link:Aprovação

Código:

[b]Nome:[/b] espetáculo número 2: gaiola
[b]Nível:[/b] Incomum
[b]Tipo:[/b] dano
[b]Descrição:[/b] Trixe usa seu magma estende sua mão ao ar e produz uma grande quantidade de magma que depois molda em forma de uma gaiola de magma fervente que pinga na área coberta e impede outras pessoas de deixarem a área, a gaiola se desfaz depois de 4 turnos.
[b]Aditivos:[/b] 5x Em área: Aumenta o escalonamento de raio da técnica em 1% do (máximo de 5 compras). Aumenta o custo em 250 por utilização.
Restrição pesada: usar apenas uma vez na aventura.
Restrição média: a gaiola pode ser destruída mais cedo se sofrer um ataque que supere o corporal do magma no seu centro.
2x Restrição leve: custar 2 VDA a mais
[b]Efeito:[/b] +20% de do poder geral executando o danos na área de 10% do atributo mental em toda a área que a gaiola for colocada.
[b]Custo:[/b] 850


adicionar o projeto aprovado:
link: aprovação

Código:

[b]Nome:[/b] Capadócio
[b]Qualidade:[/b] 10
[b]Ofício usado:[/b] -
[b]Ingredientes: [/b] arma faminta
[b]Categoria:[/b] Arma
[b]Descrição:[/b]
[spoiler="Aparência "][img]https://farm8.staticflickr.com/7539/15825552526_c08a73a8c0_z.jpg[/img][/spoiler]
uma espada criada por um antigo usuário da Batto Batto no mi (Modelo vampiro) com sangue de quase todas as espécies e criaturas e ofícios desconhecidos por isso possui os seguintes efeitos:
1-Sangue de leviatã: por ter absorvido o sangue de muitos homens peixe essa lâmina possui as características de manipulação de líquidos assim como alguns homens peixe tem, ela naturalmente separa o sangue de sujeira e impurezas quando controlado, e tem precisão o bastante para poder colocar o sangue derramado de volta dentro do corpo da pessoa sem por exemplo deixar bactérias, veneno ou areia entrar nas veias.
2-feita de sangue: por conta de também ser feita de sangue ela tem a capacidade de flutuar para ser usada em ataques e retornar a mão do usuário voando com um comando se aproveitando das mesmas características de controle de líquidos.
3-Devoradora de cavalos: essa espada absorve o sangue podendo se regenerar.
4-Dividir e reunir: por ser um líquido solidificado e controlado por sinesia essa espada possui a capacidade de se subdividir e se reunir ficando menor ou maior no processo, mas permitindo arremessar lâminas com todas as propriedades dessa espada em seu inimigo.
5-visão de sangue: essa espada ao se alimentar do sangue de alguém que já morreu da a seu portador uma visão das últimas horas vida de um morto.
6-Tampa de caixão: essa arma tem uma forma adicional de escudo de sangue que se assemelha a uma tampa de caixão, ela se vale de sua alta qualidade para oferecer proteção.
7-Vibre card: os pedaços da espada desejam se reunir sempre que separados, sendo assim é possível sentir um pequeno puxão na lâmina sempre apontando para os fragmentos separados
8-marca da presa: Quando a lâmina atinge um local do corpo do oponente deixa uma mancha vermelha, essa mancha pode ser transformada em uma lâmina golpeando contra o ponto do corpo onde a mancha ficava, assim usada para um ataque a distância no lugar manchado sem a necessidade de se aproximar e atacar.
9- Caixão: a vontade e sempre que o usuário estiver inconsciente essa espada se transformar em um caixão que envolve o usuário e serve como cama ou um barco para uma pessoa, os demais efeitos ainda são possíveis de ser usadas, as vantagens de dormir nessa coisa sombria são que você pode dormir em segurança protegido pelo item, seu sono é profundo e muito relaxante e como ela flutua você dificilmente vai se afogar.
10-fedor recorde: o cheiro do liquido negro, manchas e qualquer ferida causa por essa espada faz com que qualquer animal, mesmo pets fiquem agressivos contra o individuo.
[b]Efeito:[/b] 5% do poder geral


Ganhos do evento de halloween:
Link:Evento
3000exp
1000 heroísmo
1000 vilania

Código:


[spoiler=" passiva: Olho infernal"][b]Olho infernal 1:[/b] um de seus olhos brilha com uma energia amarelada e libera uma aura flamejante, enquanto seu olho brilhar, causa 5% mais dano, pessoas essa passiva num nível menor ou sem ela, recebem a diferença de niveis da passiva em niveis da condição de medo.

[b]Olho infernal 2:[/b] um de seus olhos brilha com uma energia amarelada e libera uma aura flamejante, enquanto seu olho brilhar, causa 10% mais dano, pessoas essa passiva num nível menor ou sem ela, recebem a diferença de niveis da passiva em niveis da condição de medo.

[b]Olho infernal 3:[/b] um de seus olhos brilha com uma energia amarelada e libera uma aura flamejante, enquanto seu olho brilhar, causa 15% mais dano, pessoas essa passiva num nível menor ou sem ela, recebem a diferença de niveis da passiva em niveis da condição de medo.[/spoiler]


Itens:
capacete de abóbora que da visão no escuro

Bolsa de doces de abóbora: item suporte que cura 5% do seu HP máximo e aumenta seus testes de defesa em 5% por 3 posts

óleo de abóbora: Este item de suporte da um brilho amarelado e sobrenatural as armas que são limpas com ele, tais armas tem 10% de vantagem em testes de ataque

Granadas de abóbora: Este cinto de utilidade cheio das granadas feitas de abóbora que explodem no impacto causando dano em área comum com 10% de vantagem no teste de ataque

Rolo de papel: este item de suporte é um rolo de papel embebido em cicatrizante que pode ser usado para limpar feridas, curando 10% do hp máximo

Sementes de abobora: item de suporte que consiste de Sementes de abóboras mordedora, ao jogar essas sementes no chão perto de inimigos elas brotam rapidamente e se jogam mordendo eles com 20% de vantagem no teste do seu ataque

Chama infernal: Este ingrediente para confecção de itens é a brasa de uma chama pode ser usado pra forjar algo em uma chama sobrenatural, dando um brilho fantasmagórico ao item forjado e aumentando sua qualidade em 5

Eternal pose para Gravecove

Npc cientista que escala com 40% do seu poder geral ou 100% social, não ocupa slots e tem a Green blood da nomi nomi

correção:
coloca 2 insígnias na ficha, uma da hidra e outra de dia das bruxas

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Ficha Atualizada


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Ganhei no sorteio uma Criação de item extra qualidade 10:
aprovado: aprovado

Código:

[spoiler="hate and love"][b]Nome:[/b] hate and love (item extra qualidade 10 ganho no sorteio)
[b]Qualidade:[/b] 10
[b]Ofício usado:[/b] Cientista
[b]Ingredientes: [/b] ligas metálicas comuns e mecânica simples.
[b]Categoria:[/b] Arma
[b]Descrição:[/b] uma pistola personalizada, usa um bom sistema mecânico para possibilitar seus efeitos especiais, mas em geral não é deveras complexo e nem tem sistemas eletrônicos, apenas molas, engrenagens, etc.
[spoiler="aparência"][img]https://cdn.discordapp.com/attachments/1152791737597694003/1192572405927903273/s-l1600.png?ex=65a9909a&is=65971b9a&hm=2628477cefe4dabc4e0b99a28d0f146843e9b083cd38e8d96c30f2c9393d4628&[/img][/spoiler]
1-Munição alternativa: apesar de ser uma arma de fogo seu tambor tem um sistema de molas para que possa ser carregado com coisas de diversos tamanhos, além disso tem um sistema de catapulta no disparador para que munição que não venha em cartuchos possa ser disparada.
2-Perfurante: as ranhuras no cano da arma fazem com que o projétil seja disparado em alta velocidade e girando, assim a munição perfura obstáculos dentro do razoável dependendo de quem empunha a arma.
3-Impacto: o impacto de um tiro de verdade é extremamente atordoante para um corpo normal, afinal é um pequeno pedaço de metal na velocidade do som batendo contra o seu corpo e isso é verdade para essa arma também, ela causa Atordoado 10.
4-Arpel: um dos ajustes é um disparo de corda que pode ser preso em um lugar e pode ser usado para escalada ou disparando de novo estendendo uma corda entre dois pontos.
5-Disparo de fogos de artifícios: é o que diz o nome, tem um ajuste para fazer fogos de artifício, causa uma pequena explosão de luz e som que tem o mesmo efeito prático de atordoamento, mas mais bonito de se ver, é principalmente para servir como parte de apresentações.
6-Anti-incêndio: no cabo da arma a uma bomba de ar potente, graças a isso ela tem um ajuste para disparar jatos de ar comprimidos para apagar incêndios ou esfriar coisas muito quentes, ela também pode ser carregada com neve ou água se tiver no ambiente e tem um pouco de eficácia contra fumaça funcionando como um ventilador.
7-amortecedor: A arma é bastante leve e devido a seu sistema de molas, podendo ser facilmente manuseada com uma única mão sem qualquer sofrimento.
8-Recarga rápida: A arma é rapidamente recarregada com um simples movimento em seu tambor.
9-Coice: Em razão do grosso calibre, as vítimas são ligeiramente impulsionadas para o lado oposto ao disparo, pela pressão.
10-Abalo estrutural: o impacto dos tiros é tão forte que pode causar danos estruturais em construções ou mesmo no solo.
[b]Efeito:[/b] 5% do poder geral ou 30% do intelectual[/spoiler]


Edc novo aprovado: Aprovação

Código:

[spoiler="Espetáculo de Coice"]
[b]Nome:[/b] Espetáculo de Coice
[b]Tipo:[/b] Personalizado
[b]Nível do EDC:[/b] Comum
[b]Descrição:[/b] Este golpe especial, empregado por Trixie, capitaliza-se exclusivamente na utilização estratégica de sua inteligência e conhecimento em combate. Trixie hábilmente canaliza a energia potencial através de seu intelecto, maximizando o poder de seus golpes ao calcular meticulosamente cada movimento. Dependendo da habilidade mental para concentrar e liberar energia em golpes precisamente calculados, tornando cada coice extremamente impactante e rápido.
[b]Velocidade do golpe:[/b] Rápido
[b]Atributo do golpe:[/b] Intelectual
[b]Aditivos:[/b] Nenhum[/spoiler]


aprovado:aprovado

Código:

[spoiler="óculos flamejante"][b]Nome:[/b] óculos flamejante
[b]Qualidade:[/b] 10
[b]Ofício usado:[/b] Cientista (incomum)
[b]Ingredientes: [/b] Chama infernal, lentes de vidro, resina plastica e eletrônica básica
[b]Categoria:[/b] Suporte
[b]Descrição:[/b] Este óculos especial teve cada parte do mesmo feito derretida na chama infernal, ele é um dispositivo eletrônico que auxilia na procura e análise de informações, sendo basicamente um display pessoal multifuncional. Suas características especiais incluem:
1- Auto-reparo- o material inteligente e as características da sobrenaturais do fogo em que ela foi forjada fazem com que o óculos se conserte ao ser exposto ao calor.
2- Invisível- o material transparente misturado com o caráter fantasmagórico do óculos fazem com que a não ser que tenha seu brilho ativado ele seja invisível e possa ser usado 24/7 sem nem mesmo o usuário sentir que está usando o óculos a maior parte do tempo
3- zoom óptico- utilizando as características eletrônicas e angulação focal de lente é possível criar um efeito de zoom poderoso.
4- microscópio óptico- utilizando as características eletrônicas e angulação focal de lente é possível criar um efeito de microscópio.
5- escanear- O sistema eletrônico dos óculos está programado para tentar identificar as coisas que entram no raio de visão do usuário e dar uma pequena análise sobre os mesmo.
6- raio x- A tecnologia de raio x aqui é um uso inteligente de conhecimentos de ótica captando luz fora do espectro visível que transpassa objetos sólidos e traduzindo em uma imagem inteligível do que está escondido.
7- Lunar- essa função apenas coloca uma imagem de lua cheia semi transparente nas lentes com um simples comando, mas é útil para que minks utilizem a forma Sulong sem depender de uma noite de lua cheia.
8- Filmadora- Tudo que passa pelas lentes do óculos pode ser transmitido para um denden mushi para ser armazenado como filmagem e contém um microfone junto para captar áudio.
9- fotografia- como todas as imagens podem ser transmitidas para criar um video tambem é possivel criar fotografias apenas usando algum tipo de impressora.
10- Chama intimidadora- Com um comando simples franzindo a testa e fazendo força com os músculos das tempuras o óculos invisível se torna visível em uma chama fantasmagórica que pode ser intimidadora e cria um pouco de luz no ambiente.
[spoiler="Aparência do óculos"][img]https://pa1.aminoapps.com/6528/e47d2a837dc8ce9fc71bcf7958bd7f08e66c1df2_hq.gif[/img][/spoiler]
[b]Efeito:[/b] 20% em teste de procurar[/spoiler]

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meicoo (morcega pet q não ocupa espaço)
Antonietta a boneca
Pomni e as vozes da cabeça dela (não ocupa espaço)

descriptionTrixie Lulamoon - Página 2 EmptyRe: Trixie Lulamoon

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