One Piece: Laugh Tale
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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de Ofício - Página 33 ZyTrmt0

Criação de Ofício

Ofícios são o delimitador de suas funções como personagem no jogo.

Seguindo essas regras AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

....................................................................................................................

Nome: Nome do ofício
Ranking:ranking do oficio(comum e etc)
Descrição:Descrição do que seu oficio faz
Perícias base:Preencha aqui as pericias base e seus efeitos
....................................................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b] Nome do ofício
[b]Ranking:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Perícias base:[/b]



Regras de avaliação:


*Ofício de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar ofícios que ainda não consegue criar.

*Você não pode ter mais de um ofício em avaliação por vez.


Parâmetros de avaliação

Assim como passivas, os ofícios tem efeitos muito amplos, porém muito mais regrados, para facilitar a criação dos players e a avaliação por staffers novos, serão adicionados aqui alguns padrões.

*Efeitos de atributos fracos(Carga, pericias, projeto, qualidade de projeto, seguidores) Podem ser todos afetados com um efeito só por atributo, por exemplo, uma única pericia de ofício pode afetar projetos, qualidade e perícia, já que são todos efeitos fracos do mesmo atributos, mas apenas se essa perícia afetar as três coisas da mesma forma.

*Efeitos de atributo fortes(VDA, aumento de escalonamento de HP, ofícios e aliados) precisam de uma perícia de ofício exclusiva para os afetar.

*Para se criar um ofício que afeta algo, você precisa ter alguma perícia relativa a isso e caso o ofício esteja criando um efeito novo pra você, você precisa ter algo narrativo na ficha que te entregue o efeito. Por exemplo, para criar um ofício de mordida venenosa, você precisaria de alguma ferramenta biológica(vide tritões).

*Ofícios podem mudar com o que as coisas escalonam, alterando o atributo, mas nunca somando.

*Ofícios podem aumentar escalonamento de efeitos de atributo UMA ÚNICA VEZ, você pode por exemplo aumentar quantos ofícios você ganha com intelectual, dobrando o valor normal, no entanto para efeitos de atributo fortes você precisa perder algum outro efeito forte ou todos os efeitos fracos de um atributo para fazer isso. Por exemplo, para aumentar quantos VDA você ganha com acrobático, você pode fazer com que você não ganhe mais ofícios.

*Ofícios podem dar vantagens em testes de perícias como camuflagem, procura e etc. 5% de vantagem por perícia, sem limite de soma

*Ofícios podem aumentar o escalonamentos de algum efeito que gaste VDA em 5%, seja alguma habilidade de akuma, uma cura um escudo, sem limite de soma.

*Ofícios podem aumentar efeitos passivos em 5% de seu escalonamento, sejam esses efeitos de habilidades, outros ofícios e etc. Sem limite de soma.

*Ofícios podem fazer algo aplicar ou retirar condições, um nível de uma condição por perícia. Efeitos de habilidade que não possuem uma condição específica podem ser aumentados também. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar regeneração passiva de stamina, 10 de regeneração por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar recuperação de HP passiva, 1% do HP total por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar habilidades com gasto de VDA, desde que os efeitos da habilidade se igualem a uma cura base de médicos para efeitos de escalonamento e efeitos.

*Ofícios não podem de forma alguma aumentar, alterar ou afetar efeitos, danos e outros que escalonem de qualquer forma com HP do alvo ou que sejam de dano irredutível, não podendo gerar ambos também

*Ofícios podem aumentar velocidade em no máximo 20 km/h


Última edição por Deep em Dom Jul 23, 2023 4:01 pm, editado 6 vez(es)

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@Deep Aprovado

@Mestrej Negado
- Pesquisa(Intelectual) oq????

@Jupges Aprovado

_________________
Ficha: https://oplt.forumeiros.com/t505-vilkas

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Nome: Cientista
Ranking: incomum (Ferreiro)
Descrição: O amplo conhecimento empurrado em Trixie pelo programa acadêmico extensivo do programa de seleção de indivíduos notáveis de seu país, junto com a necessidade de manter uma bolsa de estudos com altos padrões e uma experiência prática rica vinda de uma vida de experiências e trabalhos despertou a habilidade de criar máquinas e dispositivos eletrônicos de vários tipos com toda a extensão de suas perícias.
Perícias base:
Conhecimento(forja) -> aumentar em 1 o ganho de qualidade dos projetos sempre que for batida a meta
Pesquisa (Intelectual) -> aumentar em 1 o ganho de quantidade de projetos sempre que for batida a meta.

_________________
Trixie / Rouge bat / Flutterbat / Meicoo a morcega/ Antonietta a boneca/ Pomni

Trixie
pensamentos
Rouge bat
flutterbat
meicoo (morcega pet q não ocupa espaço)
Antonietta a boneca
Pomni e as vozes da cabeça dela (não ocupa espaço)

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@Mestrej Aprovado

_________________
Ficha: https://oplt.forumeiros.com/t505-vilkas

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Nome: Inspirador Corporal.
Ranking: Genial (Aprendiz da paixão)
Descrição: Diego é um conquistador nato, e usa de seus melhores atributos físicos para adquirir a confiança das pessoas assim como a inspira-las a serem cada vez melhor.
Perícias base: Manipulação (Sedução) – O ganho de NPCs Aliados é adquirido (escalados) com corporal ao invés de social.

Manipulação (Liderança) – O escalonamento do poder total dos NPCs Aliados, passam a escalar com o corporal de Diego ao invés do social.

Conhecimento (Corporal) – O ganho de seguidores passa a escalar com Corporal ao invés de social.

_________________

Criação de Ofício - Página 33 Diego_11




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@kaminari Aprovado

_________________
https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 33 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Especialista Eletro-Corporal
Ranking: mítico (Inspirador Corporal.)
Descrição: Kaminari treinou e se especializou cada vez mais para seu corpo ser usados da melhor maneira seja em combate ou em qualquer área de sua vida o que inclui seus próprios poderes e habilidades que por conta disso são constantemente aprimorados.
Perícias base: Conhecimento (Corporal) – O ganho de VDA passa a escalar com Corporal ao invés de acrobático.

Conhecimento (Goro Goro no Mi): O golpe “Ataque de Raio” passa a escalar com corporal de Diego ao invés do poder total.

Conhecimento (Akuma no Mi – Logia): Aumenta em 5% o escalonamento do “Ataque de Raio”.

Conhecimento (Akuma no Mi): Aumenta em 5% o escalonamento do “Ataque de Raio”

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Criação de Ofício - Página 33 Diego_11




Criação de Ofício - Página 33 JMG7ezF

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Nome: Transferência de aprendizados
Ranking: Genial (Amigos de uma mente brilhante)
Descrição: Com o passar dos anos, Chloe conseguiu estudar ao ponto de entender bem como muitas coisas funcionam, adquirindo assim certa facilidade para muitas de suas habilidades pessoais.

Perícias base: Conhecimento - Matemática : Passa a ganhar +1 perícia ao bater as metas de inteligência.

Perícias base: Escapismo - A perícia escapismo passa a escalar com inteligência.

Perícias base: Furtividade - A perícia Furtividade passa a escalar com Inteligência.

_________________

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@kaminari Aprovado

só uma questão, voce verificou o que compensa mais, se aumentar o scale ou dar dano aumentado? nao sei pq o aumento de scale nesse caso ta coçando minha mente

@chloe Aprovado

silêncio, a mãe natureza está furtiva

_________________
https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 33 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Especialista Eletro-Corporal
Ranking: mítico (Inspirador Corporal.)
Descrição: Kaminari treinou e se especializou cada vez mais para seu corpo ser usados da melhor maneira seja em combate ou em qualquer área de sua vida o que inclui seus próprios poderes e habilidades que por conta disso são constantemente aprimorados.
Perícias base: Conhecimento (Corporal) – O ganho de VDA passa a escalar com Corporal ao invés de acrobático.

Conhecimento (Goro Goro no Mi): Os golpes de sua Akuma são seletivos, então ataques em área ou com mais de um alvo, somente acerta em quem o pirata quiser, possibilitando o uso dos mesmos em áreas que contenham aliados ou pontos de interesse.

Conhecimento (Akuma no Mi – Logia): Seus ataques de raio tem 5% de dano aumentado.

Conhecimento (Akuma no Mi): Seus ataques de raio tem 5% de dano aumentado.

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@kaminari Aprovado


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