One Piece: Laugh Tale
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descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyCriação de Ofício

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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de Ofício - Página 4 ZyTrmt0

Criação de Ofício

Ofícios são o delimitador de suas funções como personagem no jogo.

Seguindo essas regras AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

....................................................................................................................

Nome: Nome do ofício
Ranking:ranking do oficio(comum e etc)
Descrição:Descrição do que seu oficio faz
Perícias base:Preencha aqui as pericias base e seus efeitos
....................................................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b] Nome do ofício
[b]Ranking:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Perícias base:[/b]



Regras de avaliação:


*Ofício de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar ofícios que ainda não consegue criar.

*Você não pode ter mais de um ofício em avaliação por vez.


Parâmetros de avaliação

Assim como passivas, os ofícios tem efeitos muito amplos, porém muito mais regrados, para facilitar a criação dos players e a avaliação por staffers novos, serão adicionados aqui alguns padrões.

*Efeitos de atributos fracos(Carga, pericias, projeto, qualidade de projeto, seguidores) Podem ser todos afetados com um efeito só por atributo, por exemplo, uma única pericia de ofício pode afetar projetos, qualidade e perícia, já que são todos efeitos fracos do mesmo atributos, mas apenas se essa perícia afetar as três coisas da mesma forma.

*Efeitos de atributo fortes(VDA, aumento de escalonamento de HP, ofícios e aliados) precisam de uma perícia de ofício exclusiva para os afetar.

*Para se criar um ofício que afeta algo, você precisa ter alguma perícia relativa a isso e caso o ofício esteja criando um efeito novo pra você, você precisa ter algo narrativo na ficha que te entregue o efeito. Por exemplo, para criar um ofício de mordida venenosa, você precisaria de alguma ferramenta biológica(vide tritões).

*Ofícios podem mudar com o que as coisas escalonam, alterando o atributo, mas nunca somando.

*Ofícios podem aumentar escalonamento de efeitos de atributo UMA ÚNICA VEZ, você pode por exemplo aumentar quantos ofícios você ganha com intelectual, dobrando o valor normal, no entanto para efeitos de atributo fortes você precisa perder algum outro efeito forte ou todos os efeitos fracos de um atributo para fazer isso. Por exemplo, para aumentar quantos VDA você ganha com acrobático, você pode fazer com que você não ganhe mais ofícios.

*Ofícios podem dar vantagens em testes de perícias como camuflagem, procura e etc. 5% de vantagem por perícia, sem limite de soma

*Ofícios podem aumentar o escalonamentos de algum efeito que gaste VDA em 5%, seja alguma habilidade de akuma, uma cura um escudo, sem limite de soma.

*Ofícios podem aumentar efeitos passivos em 5% de seu escalonamento, sejam esses efeitos de habilidades, outros ofícios e etc. Sem limite de soma.

*Ofícios podem fazer algo aplicar ou retirar condições, um nível de uma condição por perícia. Efeitos de habilidade que não possuem uma condição específica podem ser aumentados também. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar regeneração passiva de stamina, 10 de regeneração por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar recuperação de HP passiva, 1% do HP total por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar habilidades com gasto de VDA, desde que os efeitos da habilidade se igualem a uma cura base de médicos para efeitos de escalonamento e efeitos.

*Ofícios não podem de forma alguma aumentar, alterar ou afetar efeitos, danos e outros que escalonem de qualquer forma com HP do alvo ou que sejam de dano irredutível, não podendo gerar ambos também

*Ofícios podem aumentar velocidade em no máximo 20 km/h


Última edição por Deep em Dom Jul 23, 2023 4:01 pm, editado 6 vez(es)

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Ferreiro dos Céus
Ranking: Comum
Descrição: Devido ao seu fascínio por tecnologias, Achiles visa embutir qualquer tipo de artefato (dials) que possa usar para proporcionar um melhor resultado em seus projetos.
Perícias base: Conhecimentos (INT) Dials: Qualquer Dial em seus projetos aumentará a efetividade do atributo usado em 5%.

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Ficha: https://oplt.forumeiros.com/t164-achiles

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Bruxa dos tônicos
Ranking: Comum
Descrição: Chloe usando seu conhecimento de Herbologia, e capaz de criar pequenas infusões ou insumos juntando plantas e água para beneficiar seu próprio corpo ou dos companheiros.
Perícias base: Conhecimento (Herbologia) - As criações a partir deste oficio garantem além das qualidades comuns esperadas de um consumíveis do nível + 5% por nível de qualidade como um bonus ao atributo bonificado pela infusão.

_________________

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Marionetista
Ranking: Comum
Descrição: Morty não detém carisma algum, por isso exerce influência em suas relações através de seu corpo. Nesse sentido, ele sempre procura por seguidores e aliados que espelhem a sua mobilidade corporal, não o seu social.
Perícia Base: Procura > A escala de poder dos seguidores e dos aliados progride com o atributo acrobático em detrimento do social.
ps: ficha na img menor

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I    D I D N ' T    W I N    T H E    G A M E    O F    L I F E
BUT I'D GIVE MYSELF A PASS


descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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@highlander Aprovado

@subaé Aprovado

@achiles Aprovado

lembrando q é um bonus por usar dial e n pra cada dial

@chloe Aprovado

@rene Aprovado

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https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Mestre das Negociações
Ranking: Comum
Descrição:  Trata-se de uma habilidade que permite ao personagem persuadir os outros a fazerem o que ele quer. Nesse caso, Subas usa essa habilidade para convencer pessoas influentes e importantes a cederem mais recursos, contatos e oportunidades para ele. Com isso, o personagem pode ganhar mais espaço e recursos para desenvolver novos ofícios, aprimorar os que já possui e se tornar mais versátil em suas habilidades. Em outras palavras, a lábia permite que o jogador abra portas e crie oportunidades para si mesmo.
Perícias base:Manipulação social (Lábia) - Este ofício permite que o jogador use suas habilidades de lábia para conseguir um slot de ofício extra a cada 4000 pontos no atributo social.

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Criação de Ofício - Página 4 ImXlu4FCriação de Ofício - Página 4 Bumh0Gh Criação de Ofício - Página 4 XHx3nPiCriação de Ofício - Página 4 DWnwTuFCriação de Ofício - Página 4 F9YJ604Criação de Ofício - Página 4 13pqL59Criação de Ofício - Página 4 2senr8NCriação de Ofício - Página 4 WAyAvqJ

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Especialista em Aprendizado Corporal
Ranking: Comum
Descrição: Diego não somente consegue aprender com seu corpo como faz isso muito bem, principalmente quando esta com a vida de outros sobre sua responsabilidade.
Perícias base: Manipulação(Social) - Liderança: Enquanto Kaminari ocupar um cargo de liderança (Capitão do Bando) a quantidade de slots de ofícios ganhos é dobrada.

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Criação de Ofício - Página 4 Diego_11




Criação de Ofício - Página 4 JMG7ezF

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Sacerdócio brilhante
Ranking: Comum
Descrição: Tokoya a sacerdotisa iluminada é uma pessoa com vários talentos, o seu principal seria sua capacidade de se comunicar com aqueles que querem a ouvir, muitos são esses, mas uma de suas capacidades mais poderosas é seu poder de atração de pessoas habilidosas, e por ser tão especial a sacerdotisa consegue atrair um seleto grupo de pessoas, os definidos por ela como “Os brilhantes”, aqueles com grandes mentes e capazes de auxiliá-la em seus projetos e planos, assim suprindo sua necessidade de se esforçar ou ter de estudar tanto, conseguindo utilizar de seu atributo social como média de cálculo para tudo que envolva projetos, e projetos somente.  
Perícias base: Manipulação(Social) — Liderança

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Criação de Ofício - Página 4 KD27HmD

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Hersir (ᚼᛅᚱᛋᛁᚱ)
Ranking:comum.
Descrição: Chamado de "hersir" ou "hersar" em nórdico antigo. O termo se originou da palavra "herr", que significa exército, e "sir", que significa senhor ou líder. O hersir era um líder de guerra experiente e respeitado, que tinha autoridade de comando sobre diversos homens no campo de batalha simultaneamente.
Perícias base: Conhecimentos (Intelectual) - Comando :  Ødger recebe 30 slots de NPC's seguidores.

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descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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@subae Negado

Não faz sentido a descrição do ofício com o efeito da perícia

@diego Aprovado

@tokoya Negado

efeitos de oficio são ligados as perícias base não a descrição e você precisa explicitar mais o que tem a ver com projeto, pois você não consegue mudar muita coisa com um ofício só.

@ineel Aprovado

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https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

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Nome: Super agente
Ranking:Comum
Descrição:Aprendendo melhor sobre si e suas habilidades, Deep tenta se auto melhorar para se tornar um agente como nenhum outro. A começar por sua mente afiada.
Perícias base:Conhecimentos (INT): Estratégia: não ganha nenhum slot de projeto nem qualidade dos mesmos, mas ganha o dobro de slots de ofício

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https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 4 EmptyRe: Criação de Ofício

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