One Piece: Laugh Tale
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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de Ofício - Página 61 ZyTrmt0

Criação de Ofício

Ofícios são o delimitador de suas funções como personagem no jogo.

Seguindo essas regras AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

....................................................................................................................

Nome: Nome do ofício
Ranking:ranking do oficio(comum e etc)
Descrição:Descrição do que seu oficio faz
Perícias base:Preencha aqui as pericias base e seus efeitos
....................................................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b] Nome do ofício
[b]Ranking:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Perícias base:[/b]



Regras de avaliação:


*Ofício de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar ofícios que ainda não consegue criar.

*Você não pode ter mais de um ofício em avaliação por vez.


Parâmetros de avaliação

Assim como passivas, os ofícios tem efeitos muito amplos, porém muito mais regrados, para facilitar a criação dos players e a avaliação por staffers novos, serão adicionados aqui alguns padrões.

*Efeitos de atributos fracos(Carga, pericias, projeto, qualidade de projeto, seguidores) Podem ser todos afetados com um efeito só por atributo, por exemplo, uma única pericia de ofício pode afetar projetos, qualidade e perícia, já que são todos efeitos fracos do mesmo atributos, mas apenas se essa perícia afetar as três coisas da mesma forma.

*Efeitos de atributo fortes(VDA, aumento de escalonamento de HP, ofícios e aliados) precisam de uma perícia de ofício exclusiva para os afetar.

*Para se criar um ofício que afeta algo, você precisa ter alguma perícia relativa a isso e caso o ofício esteja criando um efeito novo pra você, você precisa ter algo narrativo na ficha que te entregue o efeito. Por exemplo, para criar um ofício de mordida venenosa, você precisaria de alguma ferramenta biológica(vide tritões).

*Ofícios podem mudar com o que as coisas escalonam, alterando o atributo, mas nunca somando.

*Ofícios podem aumentar escalonamento de efeitos de atributo UMA ÚNICA VEZ, você pode por exemplo aumentar quantos ofícios você ganha com intelectual, dobrando o valor normal, no entanto para efeitos de atributo fortes você precisa perder algum outro efeito forte ou todos os efeitos fracos de um atributo para fazer isso. Por exemplo, para aumentar quantos VDA você ganha com acrobático, você pode fazer com que você não ganhe mais ofícios.

*Ofícios podem dar vantagens em testes de perícias como camuflagem, procura e etc. 5% de vantagem por perícia, sem limite de soma

*Ofícios podem aumentar o escalonamentos de algum efeito que gaste VDA em 5%, seja alguma habilidade de akuma, uma cura um escudo, sem limite de soma.

*Ofícios podem aumentar efeitos passivos em 5% de seu escalonamento, sejam esses efeitos de habilidades, outros ofícios e etc. Sem limite de soma.

*Ofícios podem fazer algo aplicar ou retirar condições, um nível de uma condição por perícia. Efeitos de habilidade que não possuem uma condição específica podem ser aumentados também. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar regeneração passiva de stamina, 10 de regeneração por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar recuperação de HP passiva, 1% do HP total por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar habilidades com gasto de VDA, desde que os efeitos da habilidade se igualem a uma cura base de médicos para efeitos de escalonamento e efeitos.

*Ofícios não podem de forma alguma aumentar, alterar ou afetar efeitos, danos e outros que escalonem de qualquer forma com HP do alvo ou que sejam de dano irredutível, não podendo gerar ambos também

*Ofícios podem aumentar velocidade em no máximo 20 km/h


Última edição por Deep em Dom Jul 23, 2023 4:01 pm, editado 6 vez(es)

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@Cana  -  Aprovado

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Ofício da NPC Paraguaçu

Nome: Arqueóloga
Ranking: Incomum (C.D.F - Cientista Determinada e Focada)
Descrição: Paraguaçu é quase uma enciclopédia viva quando se trata de história. Inspirada pelo legado perdido dos séculos passados, ela se aventura por terras distantes e perigosas em busca dessas antigas relíquias, determinada a decifrar seus enigmas e desvendar os segredos do Século Perdido. Com um profundo conhecimento dos idiomas antigos e dos símbolos misteriosos gravados nos Poneglyphs, a Arqueóloga é capaz de decifrar os segredos ocultos da tecnologia antiga para melhorar seus projetos.
Perícias base:
*Conhecimentos - História: Conhece a história geral de todas as ilhas, assim como os NPC's importantes, se estes forem historicamente relevantes.
*Conhecimentos - Século Perdido: Quando um projeto confere uma vantagem, aumenta ela em 5%.

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Criação de Ofício - Página 61 ImXlu4FCriação de Ofício - Página 61 Bumh0Gh Criação de Ofício - Página 61 XHx3nPiCriação de Ofício - Página 61 DWnwTuFCriação de Ofício - Página 61 F9YJ604Criação de Ofício - Página 61 13pqL59Criação de Ofício - Página 61 2senr8NCriação de Ofício - Página 61 WAyAvqJ

descriptionCriação de Ofício - Página 61 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Campeão da Shima Shima No Mi
Ranking: Incomum(Mestre da Shima Shima No Mi)
Descrição: Ele domina cada aspecto da Shima Shima no Mi de maneira estratégica e inventiva, revelando-se como alguém que superou mestre na arte da manipulação dessa fruta do diabo de forma sofisticada e impressionante.
Perícias base: Camuflagem - Quando realiza testes de camuflagem em combate com a Shima Shima no Mi estes testes são considerados como fora de combate devido ao seu corpo oficial não estar diretamente na luta.

Nesografia - Morgan pode transportar tudo o que quiser na ilha para onde quiser desde que esteja dentro da ilha.

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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

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Nome: Quem for homem vai ter que lutar, terá que me seguir!!
Ranking: Comum
Descrição: Através de suas manobras acrobáticas, que nunca seguem um padrão e surpreendem a todos no campo de batalha , incluindo saindo de qualquer situação adversa como: correntes, algemas, cordas e camisas de força. A determinação de Apollo incentiva seus companheiros a se espelharem nele e serve de incentivo para melhorarem sua força, treinando arduamente para chegarem no nível das acrobacias dele e de seu poder.
Perícias base:Escapismo (Acrobático): O poder dos seus aliados passa a escalar com o atributo Acrobático ao invés de Social.

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descriptionCriação de Ofício - Página 61 EmptyRe: Criação de Ofício

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@Subaé NEGADO

- Um ofício de arqueologia dando bônus para projeto? é Não. Separe os ofícios por favor



@jupges NEGADO

- Não existe forma de seu corpo "verdadeiro" estar e não estar em combate ao mesmo tempo. Ou ele está, ou não está.



@Bizoloko Aprovado

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Nome: Campeão da Shima Shima No Mi
Ranking: Incomum(Mestre da Shima Shima No Mi)
Descrição: Ele domina cada aspecto da Shima Shima no Mi de maneira estratégica e inventiva, revelando-se como alguém que superou mestre na arte da manipulação dessa fruta do diabo de forma sofisticada e impressionante.
Perícias base: Geografia - Pode viajar até outras ilhas quando quiser se transportando por debaixo da terra.

Nesografia - Morgan pode transportar tudo o que quiser na ilha para onde quiser desde que esteja dentro da ilha.

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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

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@jupges  NEGADO

- A descrição esta confusa e não condiz com os efeitos descritos no oficio.

- Seus poderes são apenas no ambito ILHA, qualquer coisa alem disso trata-se de uma akuma no mi completamente diferente.

Milha: O usuário pode se “fundir” a uma ilha que esteja tocando, afundando nela até a cintura. Dessa forma ele pode mover seu controle pela usando seu conhecimento do uso dessa akuma, ele pode controlar qualquer parte nessa área ou toda a área a seu bel prazer.



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descriptionCriação de Ofício - Página 61 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Campeão da Shima Shima No Mi
Ranking: Incomum(Mestre da Shima Shima No Mi)
Descrição: Ele domina cada aspecto da Shima Shima no Mi de maneira estratégica e inventiva, revelando-se como alguém que superou mestre na arte da manipulação dessa fruta do diabo de forma sofisticada e impressionante.
Perícias base: Geografia - Pode escolher deixar uma estátua em uma ilha que já visitou. Essa estátua será feita do material da ilha em questão e é considerada uma de suas criações além de uma pseudo extensão de seu corpo. Não se desfaz mesmo que ele abandone a ilha.

Nesografia - Pode afundar uma de suas estátuas até a cintura na ilha ganhando controle sobre ela.

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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

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Ofício da NPC Paraguaçu

Nome: Arqueóloga
Ranking: Incomum (C.D.F - Cientista Determinada e Focada)
Descrição: Paraguaçu é quase uma enciclopédia viva quando se trata de história. Inspirada pelo legado perdido dos séculos passados, ela se aventura por terras distantes e perigosas em busca dos Poneglyphs, determinada a decifrar seus enigmas e desvendar os segredos do Século Perdido.
Perícias base:
*Conhecimentos - História: Conhece a história geral de todas as ilhas, assim como os NPC's importantes, se estes forem historicamente relevantes.
*Conhecimentos - Poneglyphs: Sabe ler Poneglyphs

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Criação de Ofício - Página 61 ImXlu4FCriação de Ofício - Página 61 Bumh0Gh Criação de Ofício - Página 61 XHx3nPiCriação de Ofício - Página 61 DWnwTuFCriação de Ofício - Página 61 F9YJ604Criação de Ofício - Página 61 13pqL59Criação de Ofício - Página 61 2senr8NCriação de Ofício - Página 61 WAyAvqJ

descriptionCriação de Ofício - Página 61 EmptyRe: Criação de Ofício

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@jupges  NEGADO

-  Não explicou o pq uma estatua seria considerada extensão do corpo.

- Não existe qualquer ligação da descrição com os efeitos em questão.


@Subaé NEGADO

- Não se precisa de Ofício para ler Ponegliphs, apenas a perícia basta.

- Ofício incomum para conhecer a história de TODAS as ilhas? Desculpe, mas não.

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