One Piece: Laugh Tale
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Ficha: https://oplt.forumeiros.com/t505-vilkas

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MODIFICAÇÕES DA FICHA

Mudança desejada: Acrescentar Ofício criado "Espada Rápida"
Link: Aqui

Código:

[spoiler="Espada Rápida"][b]Nome:[/b] Espada rápida
[b]Ranking:[/b] Comum
[b]Descrição:[/b] Depois de anos utilizando espadas para combate, Erza se tornou especialista em movimentar a arma com maestria, sendo capaz de aumentar a velocidade do manuseio e, com isso, facilitar seus ataques e suas defesas.
[b]Perícias base:[/b] Corrida - Aumenta a velocidade, quando utilizando espadas, em 20 km/h.
[/spoiler]



Mudança desejada: Acrescentar EDC criado "Dama das espadas"
Link: Aqui

Código:

[spoiler="Dama das espadas"][b]Nome:[/b] Dama das espadas
[b]Tipo:[/b] Personalizado
[b]Nível do EDC:[/b] Incomum (Espadachim)
[b]Descrição:[/b] Depois de anos de treinamento intenso no manuseio de espadas, Erza aprendeu a potencializar a energia utilizada nos golpes em seus alvos, aumentando o peso do ataque e, assim, causando danos mais severos.
[b]Velocidade do golpe:[/b] Médio
[b]Atributo do golpe:[/b] Acrobático
[b]Aditivos:[/b] Destruidor: Causa 10% mais dano
[/spoiler]


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Ficha Atualizada


Atualizado sua canalha

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MODIFICAÇÕES DA FICHA

Mudança desejada: Acrescentar Passiva criada "Berserk"
Link: Aqui

Código:

[spoiler="Berserk"][b]Nome:[/b] Berserk
[b]Descrição:[/b] Quando envolvida em uma situação desfavorável, Erza, utilizando seus anos de treinamento, é capaz de ativar sua habilidade passiva que aumenta muito seu poder ofensivo. Com isso, por um determinado período certo de tempo, a marinheira pode resolver parte dos problemas.
[b]Efeito:[/b] Bônus de 60% nos testes de ataque. Enquanto ativo, causa prejuízo de 45% nos testes de defesa
[/spoiler]



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Ficha Atualizada


Atualizado sua canalha

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MODIFICAÇÕES DA FICHA

Mudança desejada: Alterar o poder geral (Com a atualização de hoje, a Cana ficará com 26.600 pontos de intelectual)
Poder Anterior: 16.450
Poder Atualizado: 26.600
Link: Aqui


Mudança desejada: Acrescentar itens obtidos na Saga "Fome e Ganância" no inventário
Itens a incluir :


Mudança desejada: Acrescentar ofício criado "Para ser acrobática mesmo"
Para ser acrobática mesmo :

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Tópico Atualizado


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MODIFICAÇÕES DA FICHA

Mudança desejada: Alterar o poder geral (Com a atualização de hoje, a Cana ficará com 29.750 pontos de intelectual)
Poder Anterior: 26.600
Poder Atualizado: 29.750
Link: Aqui


Mudança desejada: Acrescentar perícias obtidas na Aventura "Rumo à Terra Santa"
Conhecimentos :



Mudança desejada: Acrescentar Habilidade da Meitou obtida na Aventura "Rumo à Terra Santa"
Link: Aqui

Código:

[spoiler="Meitou Base"][center][b]Base:[/b][/center]


[justify]Ao empunhar sua meitou base, você ganha:

[color=#ff0000][b]Obra de um mestre: [/b][/color]Todo ataque com a meitou escala 50% mais em seu dano, possui 50% do seu poder geral como Letalidade extra e aplica 1 nível de sangramento.

[color=#ff0000][b]Fio de kairouseki: [/b][/color]A parte de sua arma que acerta o oponente é feita de kairouseki, sendo capaz de atacar logias e caso usado para encostar em um akuma de forma constante, reduzirá o poder geral do mesmo em 20% enquanto em contato.

[color=#ff0000][b]Ventania: [/b][/color]Usuários de meitou podem utilizar vento em suas técnicas e EDCs caso estes permitam o uso da meitou.

[color=#ff0000][b]Aura: [/b][/color]As armas são feitas de forma a possuírem uma aura colorida que se assemelha a um elemento, por exemplo uma aura vermelha que parece fogo, mas obviamente não é, mas se tem a sensação de calor, ou uma aura amarela que parece eletricidade, mas não é, porém ainda se sente o choque. Essa aura pode ser usada em técnicas e EDCs que permitam. Essas auras podem aplicar condições coerentes com o elemento escolhido nas técnicas.[/justify]
[center]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/center]

[center][b]Mestre em meitou:[/b][/center]


[justify]Ao se tornar um mestre com meitous, você ganha:[/justify]
[center][b]Melhorias:
[/b][/center]
[justify]*Obra de um mestre agora escala com 70% o dano extra e aplica dois níveis de sangramento.
*ventania faz seus ataques de vento terem o dobro de letalidade.
*aura elemental faz seus ataques de aura aplicarem o dobro de condições.

[color=#ff0000][b]Como manteiga:[/b][/color] Ataques com a meitou causam 40% de dano aumentado por VDA usado no ataque

[color=#ff0000][b]Hemorragia:[/b][/color] Inimigos sangrando tomam o dobro de dano da condição de sangramento e perdem 10% de seu poder geral.[/justify][/spoiler]




Mudança desejada: Acrescentar itens no inventário (Saga Quem é o Monstro?)
Itens a incluir :


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Ficha Atualizada


Atualizada ヾ(•ω•`)o

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MODIFICAÇÕES DA FICHA

Mudança desejada: Acrescentar EDC criado "Imperatriz das Espadas"
Link: Aqui

Código:

[spoiler="Imperatriz das Espadas"][b]Nome:[/b] Imperatriz das Espadas
[b]Tipo:[/b] Personalizado
[b]Nível do EDC:[/b] Lendário (Dama das Espadas + Meitou)
[b]Descrição:[/b] Evoluindo ainda mais na capacidade de utilizar espadas e, depois de ter aprendido a usar a habilidade Meitou, Erza passou a ter a capacidade de utilizar ações de sua habilidade através de suas espadas. Agindo com uma de suas espadas meitou, a espadachim também é capaz de lançar projeções de lâminas energéticas, baseadas no elemento vento ou com a aura de seu espírito no momento do ataque ser disparado, no limite máximo de seu range.
[b]Velocidade do golpe:[/b] Médio
[b]Atributo do golpe:[/b] Acrobático
[b]Aditivos:[/b] Destruidor 2: Causa 20% mais dano
[/spoiler]


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