One Piece: Laugh Tale
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descriptionCriação de Ofício - Página 15 EmptyCriação de Ofício

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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de Ofício - Página 15 ZyTrmt0

Criação de Ofício

Ofícios são o delimitador de suas funções como personagem no jogo.

Seguindo essas regras AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

....................................................................................................................

Nome: Nome do ofício
Ranking:ranking do oficio(comum e etc)
Descrição:Descrição do que seu oficio faz
Perícias base:Preencha aqui as pericias base e seus efeitos
....................................................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b] Nome do ofício
[b]Ranking:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Perícias base:[/b]



Regras de avaliação:


*Ofício de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar ofícios que ainda não consegue criar.

*Você não pode ter mais de um ofício em avaliação por vez.


Parâmetros de avaliação

Assim como passivas, os ofícios tem efeitos muito amplos, porém muito mais regrados, para facilitar a criação dos players e a avaliação por staffers novos, serão adicionados aqui alguns padrões.

*Efeitos de atributos fracos(Carga, pericias, projeto, qualidade de projeto, seguidores) Podem ser todos afetados com um efeito só por atributo, por exemplo, uma única pericia de ofício pode afetar projetos, qualidade e perícia, já que são todos efeitos fracos do mesmo atributos, mas apenas se essa perícia afetar as três coisas da mesma forma.

*Efeitos de atributo fortes(VDA, aumento de escalonamento de HP, ofícios e aliados) precisam de uma perícia de ofício exclusiva para os afetar.

*Para se criar um ofício que afeta algo, você precisa ter alguma perícia relativa a isso e caso o ofício esteja criando um efeito novo pra você, você precisa ter algo narrativo na ficha que te entregue o efeito. Por exemplo, para criar um ofício de mordida venenosa, você precisaria de alguma ferramenta biológica(vide tritões).

*Ofícios podem mudar com o que as coisas escalonam, alterando o atributo, mas nunca somando.

*Ofícios podem aumentar escalonamento de efeitos de atributo UMA ÚNICA VEZ, você pode por exemplo aumentar quantos ofícios você ganha com intelectual, dobrando o valor normal, no entanto para efeitos de atributo fortes você precisa perder algum outro efeito forte ou todos os efeitos fracos de um atributo para fazer isso. Por exemplo, para aumentar quantos VDA você ganha com acrobático, você pode fazer com que você não ganhe mais ofícios.

*Ofícios podem dar vantagens em testes de perícias como camuflagem, procura e etc. 5% de vantagem por perícia, sem limite de soma

*Ofícios podem aumentar o escalonamentos de algum efeito que gaste VDA em 5%, seja alguma habilidade de akuma, uma cura um escudo, sem limite de soma.

*Ofícios podem aumentar efeitos passivos em 5% de seu escalonamento, sejam esses efeitos de habilidades, outros ofícios e etc. Sem limite de soma.

*Ofícios podem fazer algo aplicar ou retirar condições, um nível de uma condição por perícia. Efeitos de habilidade que não possuem uma condição específica podem ser aumentados também. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar regeneração passiva de stamina, 10 de regeneração por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar recuperação de HP passiva, 1% do HP total por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar habilidades com gasto de VDA, desde que os efeitos da habilidade se igualem a uma cura base de médicos para efeitos de escalonamento e efeitos.

*Ofícios não podem de forma alguma aumentar, alterar ou afetar efeitos, danos e outros que escalonem de qualquer forma com HP do alvo ou que sejam de dano irredutível, não podendo gerar ambos também

*Ofícios podem aumentar velocidade em no máximo 20 km/h


Última edição por Deep em Dom Jul 23, 2023 4:01 pm, editado 6 vez(es)

descriptionCriação de Ofício - Página 15 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome:Hiper Agente
Ranking:Genial(Mega agente)
Descrição:Treinando seu corpo e mente ainda mais visando a perfeição, Deep começa a adicionar sua crueldade e frieza aos seus movimentos, jogando sujo e tirando proveito dos outros.
Perícias base:
Estratégia:quando rola o acerto de um ataque com vantagem, o ataque escala 5% mais
Furtividade:quando rola o acerto de um ataque com vantagem, o ataque escala 5% mais
Psicologia:quando rola o acerto de um ataque com vantagem, o ataque escala 5% mais

_________________
https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

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@Deep Aprovado

_________________
Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

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Nome:Assassino governamental
Ranking:Genial(Mega agente+Neo-strategista governamental)
Descrição:Desenvolvendo a si mesmo utilizando sua crueldade, intelecto e habilidades. O agente faz o inimigo sentir a dor de seus golpes por muito tempo, podendo até matar ele com o dano resultando do primeiro golpe.
Perícias base:
Estratégia:quando acerta sua passiva no oponente(no primeiro ataque), enquanto em combate o alvo toma 5% deste dano por post como um eco de dor
Furtividade:aumenta escalonamento do eco de dor em 5%
Tortura:aumenta escalonamento do eco de dor em 5%

_________________
https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

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@Deep Aprovado

_________________
Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

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Nome: Pináculo dos Valterras
Ranking: Incomum (Conduta dos Ancestrais)
Descrição: Por meio da história de sua tribo e seus segredos, Garnak treinou seu corpo a ser capaz de adaptar-se durante uma resiliente batalha, o que resultou em Acelerar suas contratações musculares para torna-los uma explosiva armadura defensiva que se agrega a suas habilidades.
Perícias base: Conhecimentos (INT) - História: Sua Aceleração passa a lhe dar Armadura na mesma proporção.


Sobrevivência (Corporal): Sua Aceleração passa a ser dobrada, juntamente dobrando seu custo ao uso.

_________________
Criação de Ofício - Página 15 8cpmdx9

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Nome: Goblin mode
Ranking: Comum
Descrição: Após anos de treino em isolamento nas montanhas, Jisu não só aprendeu a controlar sua besta interior como também se tornou capaz de trazê-la a tona a qualquer momento que quiser.
Perícias base:
   • Conhecimentos (INT) (Forma Sulong): Jisu pode ativar sua forma Sulong em qualquer momento do dia ou da noite.

_________________

Ficha acima ^

descriptionCriação de Ofício - Página 15 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Manipulação da Alma
Ranking: Incomum (Alma do Conhecimento)
Descrição: Durante o processo de estudo da sua Akuma no Mi, Aharis notou a capacidade de dividir sua alma internamente, onde somado ao fator mutacional ocorrido pela ingestão da Newvol Gem [Como um Polvo] notou-se a capacidade de controlar seus poderes com maior polidez.
Perícias base: Conhecimento: Soru Soru no Mi - Aharis é capaz de obter uma segunda Akuma no Mi, tendo como obrigatoriedade ser uma Paramecia ou Zoan.
Conhecimento: Soru Soru no Mi - Aharis é capaz de controlar livremente a forma dos seus Hommies, alterando seus tamanhos, formatos/aparências no geral.

_________________

descriptionCriação de Ofício - Página 15 EmptyRe: Criação de Ofício

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@blindao Negado

Não pra fazer algo como "agora aumenta armadura também" dessa forma, voce teria que fazer de 5 em 5%. O mesmo com velocidade mas de 20 em 20 km/h

@Remenuf Negado

Efeito muito complexo para algo de nível comum, é basicamente um treino que supera sua biologia básica e todos os outros que possuem a mesma habilidade, para a descrição dada acho que o ideal seria genial.

@Formiga Negado

Não foi muito coesa a explicação do por que você passa a poder comer duas akumas, o que o polvo tem a ver com isso e que outras questões isso gera em seu corpo, afinal de contas algo tão poderoso como dividir sua alma no meio para acomodar 2 "demonios" com um oficio tão imperfeito quando um incomum não ocorreria sem causar nada. Não falo nem de criar desvantagens, mas apenas citar dificuldades que vc passa até pra enriquecer o char, tipo, ficar com olhos de cor diferentes, a vozinha q parece q sao duas, dor de cabeça, sas coisas. Adicionalmente o segundo efeito você meio que já faz.

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https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

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Nome: Pacifista Supremo
Ranking:Genial(neo-estrategista governamental+super agente)
Descrição:Usando sua inteligência para controlar seu corpo ciborgue e treinando incansavelmente para lutar assim, Deep se torna um prodígio no uso de seu escudo e cabeça contra os oponentes mais estúpidos.
Perícias base:
Escudo:a pericia escudo passa a escalar com intelectual
Corpo ciborgue: Tem 5% de vantagem em testes de escudo
Estratégia: quando rolando intelectual contra algum outro atributo que não seja intelectual, ganha 5% de vantagem

_________________
https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 15 EmptyRe: Criação de Ofício

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@Deep Aprovado

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Ficha Marines
Criação de Ofício - Página 15 Removal.ai_tmp-6494e22b16069 Criação de Ofício - Página 15 Removal.ai_tmp-6494e2515d1e2Criação de Ofício - Página 15 Om7bbyP
Ficha Dino
Criação de Ofício - Página 15 Removal.ai_tmp-6494e4fbb7d54

descriptionCriação de Ofício - Página 15 EmptyRe: Criação de Ofício

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