One Piece: Laugh Tale
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descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyCriação de Ofício

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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de Ofício - Página 51 ZyTrmt0

Criação de Ofício

Ofícios são o delimitador de suas funções como personagem no jogo.

Seguindo essas regras AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

....................................................................................................................

Nome: Nome do ofício
Ranking:ranking do oficio(comum e etc)
Descrição:Descrição do que seu oficio faz
Perícias base:Preencha aqui as pericias base e seus efeitos
....................................................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b] Nome do ofício
[b]Ranking:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Perícias base:[/b]



Regras de avaliação:


*Ofício de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar ofícios que ainda não consegue criar.

*Você não pode ter mais de um ofício em avaliação por vez.


Parâmetros de avaliação

Assim como passivas, os ofícios tem efeitos muito amplos, porém muito mais regrados, para facilitar a criação dos players e a avaliação por staffers novos, serão adicionados aqui alguns padrões.

*Efeitos de atributos fracos(Carga, pericias, projeto, qualidade de projeto, seguidores) Podem ser todos afetados com um efeito só por atributo, por exemplo, uma única pericia de ofício pode afetar projetos, qualidade e perícia, já que são todos efeitos fracos do mesmo atributos, mas apenas se essa perícia afetar as três coisas da mesma forma.

*Efeitos de atributo fortes(VDA, aumento de escalonamento de HP, ofícios e aliados) precisam de uma perícia de ofício exclusiva para os afetar.

*Para se criar um ofício que afeta algo, você precisa ter alguma perícia relativa a isso e caso o ofício esteja criando um efeito novo pra você, você precisa ter algo narrativo na ficha que te entregue o efeito. Por exemplo, para criar um ofício de mordida venenosa, você precisaria de alguma ferramenta biológica(vide tritões).

*Ofícios podem mudar com o que as coisas escalonam, alterando o atributo, mas nunca somando.

*Ofícios podem aumentar escalonamento de efeitos de atributo UMA ÚNICA VEZ, você pode por exemplo aumentar quantos ofícios você ganha com intelectual, dobrando o valor normal, no entanto para efeitos de atributo fortes você precisa perder algum outro efeito forte ou todos os efeitos fracos de um atributo para fazer isso. Por exemplo, para aumentar quantos VDA você ganha com acrobático, você pode fazer com que você não ganhe mais ofícios.

*Ofícios podem dar vantagens em testes de perícias como camuflagem, procura e etc. 5% de vantagem por perícia, sem limite de soma

*Ofícios podem aumentar o escalonamentos de algum efeito que gaste VDA em 5%, seja alguma habilidade de akuma, uma cura um escudo, sem limite de soma.

*Ofícios podem aumentar efeitos passivos em 5% de seu escalonamento, sejam esses efeitos de habilidades, outros ofícios e etc. Sem limite de soma.

*Ofícios podem fazer algo aplicar ou retirar condições, um nível de uma condição por perícia. Efeitos de habilidade que não possuem uma condição específica podem ser aumentados também. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar regeneração passiva de stamina, 10 de regeneração por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar recuperação de HP passiva, 1% do HP total por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar habilidades com gasto de VDA, desde que os efeitos da habilidade se igualem a uma cura base de médicos para efeitos de escalonamento e efeitos.

*Ofícios não podem de forma alguma aumentar, alterar ou afetar efeitos, danos e outros que escalonem de qualquer forma com HP do alvo ou que sejam de dano irredutível, não podendo gerar ambos também

*Ofícios podem aumentar velocidade em no máximo 20 km/h


Última edição por Deep em Dom Jul 23, 2023 4:01 pm, editado 6 vez(es)

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Nota maxima em lock pick
Ranking: Genial (Total Spy)
Descrição: Com o tempo e a necessidade de trapacear, roubar e espionar Trixie aprendeu todas as habilidade de um ladino mesmo sendo uma estudante em uma instituição de elite, o que basicamente quer dizer que ela sempre tinha as respostas das provas roubadas por meio de um pouco de furtividade, um tantinho de lock pick e uma boa habilidade de achar o que precisava de maneira rápida e sair sem ser vista.
Perícias base:Furtar (Acrobático)
Pesquisa (Intelectual)
Fechaduras (Acrobático)
Esse ofício converte Fechaduras, escapismo e furtividade  para intelectual.

_________________
Trixie/Rouge bat/Flutterbat/Meicoo(n)/Antonietta/Pomni(n)/Tinker Bell/Glitz/Glam/Kim Possible(n)/Bonni Rockwaller/Arbok

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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@suba Negado

Vamos lá... descrição é descrição, efeito é efeito... voce nao vai passar a controlar densidade, esse não é seu poder, voce pode comprimir o bagulho, mas ai vc nao precisa de oficio pra isso... Mudar composição do solo? voce rela numa areia e ela vira ouro? Sério q eu preciso negar isso?...dureza de metal? voce levita uma folha, dou um tiro nela e ela tanka por que sim? faz nem sentido irmao e pro que voce ta trabalhando no edc isso é até nerf...**Conhecimento (Escultura) - Recebe UM slot de ficha de aliado (com 60% do poder total) para criar e usar, mas este obrigatoriamente deve ser um construto mineral sem personalidade.** eu vou fingir que você nao meteu essa... para minha propria sanidade... voce pode aumentar sua quantia de slots de aliado ganhos por meta de atributo, voce pode trocar o atributo do ganho de aliados, mas um efeito de oficio para gerar um aliado de poder MUITO acima do base...vamo fingir q nunca ocorreu

@mestrej Aprovado

_________________
https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: deveria ter um diploma nisso
Ranking: genial (Cientista)
Descrição: Expandindo seus conhecimentos com o passar do tempo Trixie conseguiu aplicar seus talentos de maneira mais geral conseguindo melhorar seu desempenho em todos os tipos de assuntos e situações e ainda adiquiriu a habilidade de expandir suas habilidades para o ramo da engenharia naval e civil, lhe permitindo criar navios e construções complexas por meio de um mix de suas muitas pericias.
Perícias base:
Conhecimento(forja) - Quando fazendo um teste com vantagem ganha +5% de vantagem
Pesquisa (Intelectual) - Quando fazendo um teste com vantagem ganha +5% de vantagem
Conhecimento(Manutenção de barcos)- permite a criação de projetos navais e construções.

_________________
Trixie/Rouge bat/Flutterbat/Meicoo(n)/Antonietta/Pomni(n)/Tinker Bell/Glitz/Glam/Kim Possible(n)/Bonni Rockwaller/Arbok

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Nome: Mestre
Ranking: Comum
Descrição: Morgan é um verdadeiro mestre em todas as suas empreitadas, demonstrando uma habilidade excepcional em cada atividade que empreende. Sua destreza e maestria são evidentes em sua abordagem cuidadosa e bem elaborada, destacando-se pela capacidade de realizar tarefas com habilidade e precisão em diversas áreas. Seja qual for o campo de atuação, Morgan brilha ao executar suas atividades de maneira notável e sofisticada.
Perícias base: Estratégia - Dobra Ofícios ganhos por marco, sacrifica projetos e qualidade.

_________________
Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Negados


@Jupges

Ofício é fazer alguma coisa.
Ser bom em tudo o que faz, não é um ofício.
"...é um verdadeiro mestre em todasas suas empreitadas, demonstrando uma habilidade excepcional em cada atividade que empreende."


@MestreJ

Ofício é fazer alguma coisa.
Ser bom em tudo o que faz, não é um ofício.
"...conseguiu aplicar seus talentos de maneira mais geral conseguindo melhorar seu desempenho em todos os tipos de assuntos e situações e ainda..."

Mesma coisa aqui. Ofício começa de um lugar. Fazer tudo de maneira exímia, não é um ofício.

_________________
Eu || Ekans||El Mosco||Galin Zé

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Prodígio
Ranking: Comum
Descrição: Morgan tem potencial para se tornar um mestre em tudo que se proponha a fazer, demonstrando uma habilidade excepcional em atividades que se dedica. Sua destreza e maestria são evidentes em sua abordagem cuidadosa e bem elaborada, destacando-se pela capacidade de realizar tarefas com habilidade e precisão em diversas áreas. Seja qual for o campo de atuação, Morgan brilha ao executar suas atividades de maneira notável e sofisticada.
Perícias base: Estratégia - Dobra Ofícios ganhos por marco, sacrifica projetos e qualidade.

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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: deveria ter um diploma nisso
Ranking: genial (Cientista)
Descrição: Expandindo seus conhecimentos com o passar do tempo Trixie conseguiu aplicar seus talentos de maneira mais geral conseguindo melhorar seu desempenho academico e suas habilidade de construção e improvisação, bem como sua habilidade de aplicar tais conhecimentos nas mais diversas aplicações, por exeplo fazer melhorias e construção em maquinas simples sem uso de projetos, apenas usando os materiais, e ainda adiquiriu a habilidade de expandir suas habilidades para o ramo da engenharia naval e civil, lhe permitindo criar navios e construções complexas por meio de um mix de suas muitas pericias.
Perícias base:
Conhecimento(forja) - Quando fazendo um teste com vantagem ganha +5% de vantagem
Pesquisa (Intelectual) - Quando fazendo um teste com vantagem ganha +5% de vantagem
Conhecimento(Manutenção de barcos)- permite a criação de projetos navais e construções.

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Trixie/Rouge bat/Flutterbat/Meicoo(n)/Antonietta/Pomni(n)/Tinker Bell/Glitz/Glam/Kim Possible(n)/Bonni Rockwaller/Arbok

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Ultra-Levitador
Ranking: Mítico (Levitador de Guerra)
Descrição: Com este ofício, Subas atinge um patamar extraordinário, pois ele não apenas molda a terra, mas também sintoniza-se intrinsecamente com ela. A capacidade de sentir o peso exercido sobre a terra sob seu domínio confere-lhe uma percepção única do ambiente, permitindo-lhe discernir a localização precisa de qualquer presença na área de efeito de sua habilidade (ou na ilha inteira, caso a mesma esteja sendo levitada). Essa sensibilidade aguçada não apenas eleva sua consciência situacional durante o combate, mas também se torna uma ferramenta valiosa para antecipar os movimentos dos adversários. A mestria da Fuwa Fuwa no Mi e Cinesia, permitem erguer ilhas sem dificuldades, além de manter suas habilidades quando inconsciente. Desta forma também é capaz de manipular e erguer o solo para devefa, assim como também consegue modelar guerreiros de terra monstruosos.
Perícias base:
*Conhecimento (Fuwa Fuwa no Mi) - Pode usar a habilidade "Ilhas voadoras" sem gastar VDA
*Conhecimento (Cinesia) - Objetos e ilhas continuarão levitando mesmo se Subas for nocauteado.
*Escudo (Corporal) - Com o auxílio da Fuwa Fuwa no Mi, utiliza a perícia de escudo com o atributo acrobático.
*Conhecimento (Escultura) - Pode usar slots de Aliado para criar Guerreiros de Terra suscetíveis à cinesia da Fuwa Fuwa

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Criação de Ofício - Página 51 ImXlu4FCriação de Ofício - Página 51 Bumh0Gh Criação de Ofício - Página 51 XHx3nPiCriação de Ofício - Página 51 DWnwTuFCriação de Ofício - Página 51 F9YJ604Criação de Ofício - Página 51 13pqL59Criação de Ofício - Página 51 2senr8NCriação de Ofício - Página 51 WAyAvqJ

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Código:

[spoiler="Magma dos Reis"][b]Nome:[/b]Magma dos Reis
[b]Ranking:[/b] Mítico (Salamandra)
[b]Descrição:[/b] O domínio de seu haki também foi aprimorado e em união ao poder de sua Akuma no Mi Masaki mostra o poder dos antigos conquistadores. Aprimorando as técnicas do Haoshoku, Cinzas de Vis consegue aumentar o dano causado por seus ataques mostrando uma superioridade no domínio desse poder. Adicionalmente o controle de seu Haki é exibido em todas as extensões de seu poder, onde há poderes de lava, há também o poder de seu Haki.
[b]Perícias base:[/b] Conhecimento Akuma no Mi - Magu Magu no mi: Aumenta em 5% o escalonamento de dano com Akuma no Mi Magu Magu no mi.
Conhecimento Haki Haoshoku: O escalonamento do dano irredutível do [u]Haoshoku avançado[/u] aumenta em 5%
Conhecimento Haki: O escalonamento do dano irredutível do [u]Haoshoku avançado[/u] aumenta em 5%
Conhecimento Akuma no Mi: Aumenta em 5% o escalonamento de dano com Akuma no Mi Magu Magu no mi.
[/spoiler]

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Eu || Ekans||El Mosco||Galin Zé

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Mestre em Aprendizado Musical
Ranking: Genial (Aprendizado Musical Avançado)
Descrição: Suas capacidades de utilizar a música para adquirir conhecimento se tornou ainda mais eficiente, conseguindo até mesmo melhorar o seu ensino de maneira a aumentar seus conhecimentos adquiridos e sua produção musical, mas agora Uta aplica conhecimentos sobre performasse no palco, o que a fez desenvolver seu corpo graças a dança assim como sua velocidade graças a prática de instrumentos a deu uma destreza única.
Perícias base: Artes (Canto) – Os slots de perícias e qualidade de projetos passam a ser ganhos com social ao invés de intelectual.

Artes (Dança) – O ganho de escalonamento de HP passa a ser ganho com social, ao invés de corporal.

Artes (Guitarra) – O ganho de VDA passa a escalar com social ao invés de acrobático.


Oficio criado para a NPC: Uta Lied

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Criação de Ofício - Página 51 Diego_11




Criação de Ofício - Página 51 JMG7ezF

descriptionCriação de Ofício - Página 51 EmptyRe: Criação de Ofício

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