One Piece: Laugh Tale
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descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyCriação de Ofício

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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de Ofício - Página 26 ZyTrmt0

Criação de Ofício

Ofícios são o delimitador de suas funções como personagem no jogo.

Seguindo essas regras AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

....................................................................................................................

Nome: Nome do ofício
Ranking:ranking do oficio(comum e etc)
Descrição:Descrição do que seu oficio faz
Perícias base:Preencha aqui as pericias base e seus efeitos
....................................................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b] Nome do ofício
[b]Ranking:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Perícias base:[/b]



Regras de avaliação:


*Ofício de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar ofícios que ainda não consegue criar.

*Você não pode ter mais de um ofício em avaliação por vez.


Parâmetros de avaliação

Assim como passivas, os ofícios tem efeitos muito amplos, porém muito mais regrados, para facilitar a criação dos players e a avaliação por staffers novos, serão adicionados aqui alguns padrões.

*Efeitos de atributos fracos(Carga, pericias, projeto, qualidade de projeto, seguidores) Podem ser todos afetados com um efeito só por atributo, por exemplo, uma única pericia de ofício pode afetar projetos, qualidade e perícia, já que são todos efeitos fracos do mesmo atributos, mas apenas se essa perícia afetar as três coisas da mesma forma.

*Efeitos de atributo fortes(VDA, aumento de escalonamento de HP, ofícios e aliados) precisam de uma perícia de ofício exclusiva para os afetar.

*Para se criar um ofício que afeta algo, você precisa ter alguma perícia relativa a isso e caso o ofício esteja criando um efeito novo pra você, você precisa ter algo narrativo na ficha que te entregue o efeito. Por exemplo, para criar um ofício de mordida venenosa, você precisaria de alguma ferramenta biológica(vide tritões).

*Ofícios podem mudar com o que as coisas escalonam, alterando o atributo, mas nunca somando.

*Ofícios podem aumentar escalonamento de efeitos de atributo UMA ÚNICA VEZ, você pode por exemplo aumentar quantos ofícios você ganha com intelectual, dobrando o valor normal, no entanto para efeitos de atributo fortes você precisa perder algum outro efeito forte ou todos os efeitos fracos de um atributo para fazer isso. Por exemplo, para aumentar quantos VDA você ganha com acrobático, você pode fazer com que você não ganhe mais ofícios.

*Ofícios podem dar vantagens em testes de perícias como camuflagem, procura e etc. 5% de vantagem por perícia, sem limite de soma

*Ofícios podem aumentar o escalonamentos de algum efeito que gaste VDA em 5%, seja alguma habilidade de akuma, uma cura um escudo, sem limite de soma.

*Ofícios podem aumentar efeitos passivos em 5% de seu escalonamento, sejam esses efeitos de habilidades, outros ofícios e etc. Sem limite de soma.

*Ofícios podem fazer algo aplicar ou retirar condições, um nível de uma condição por perícia. Efeitos de habilidade que não possuem uma condição específica podem ser aumentados também. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar regeneração passiva de stamina, 10 de regeneração por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar recuperação de HP passiva, 1% do HP total por perícia. Sem limite de soma.

*Ofícios podem gerar habilidades com gasto de VDA, desde que os efeitos da habilidade se igualem a uma cura base de médicos para efeitos de escalonamento e efeitos.

*Ofícios não podem de forma alguma aumentar, alterar ou afetar efeitos, danos e outros que escalonem de qualquer forma com HP do alvo ou que sejam de dano irredutível, não podendo gerar ambos também

*Ofícios podem aumentar velocidade em no máximo 20 km/h


Última edição por Deep em Dom Jul 23, 2023 4:01 pm, editado 6 vez(es)

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Músculos Cerebrais
Ranking: Genial (Músculos Pensam Alto)
Descrição: O burro está gradualmente desenvolvendo um cérebro notavelmente avançado, tudo isso em virtude de sua adoção de um estilo de vida primitivo. Esse novo modo de vida tem permitido ao burro influenciar profundamente seus seguidores, agindo de acordo com seus instintos e, assim, trazendo uma mudança surpreendente e positiva em seu comportamento e mentalidade..
Perícias base: Conhecimentos Zoologia (INT): Pode dar SMILES a qualquer objeto/líquido/gás/etc. em virtude de criar um novo NPC aliado.

Conhecimentos Anatomia (INT): Quando fazendo qualquer teste em conjunto com seus aliados, direta ou indiretamente ganha 5% de bônus no teste.

Atletismo(Corporal): Quando fazendo qualquer teste em conjunto com seus aliados, direta ou indiretamente ganha 5% de bônus no teste.

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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Genialidade é aliada
Ranking: Comum
Descrição: O intelecto de Cana é extremo, com sua inteligência, ela é capaz de guiar seus aliados para os melhores rumos e os auxilia em seu desenvolvimento.
Perícias base: Conhecimento em Anatomia e Etiqueta - O escalonamento do poder geral dos aliados de Cana passa a levar em consideração o atributo intelectual da personagem principal.

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descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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@subae Negado

Que merda é essa tio? o oficio do evento ta pronto, que q tu ta criando?


@PR Aprovado

@Mestrej Negado

Oficio incomum baseado em qual?

@Sunwizer Negado

Oficio incomum baseado em qual?

@Jupges Negado

Seu oficio nao deu nenhum motivo para ser aprovado dar frutas pra coisas que nao comem, isso exigiria algum processo, se nao cientifico, pelo menos ritualistico.

@Cana Aprovado

aprovadissimo, muito bem descrito, escrito e explicado de forma sucinta, parabéns

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https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Sedutora e manhosa
Ranking: Comum
Descrição: Tahisa é uma mulher sedutora e que sempre consegue o que quer utilizando deste atributo para manipular as pessoas ao seu redor. Basta que ela faça a carinha certa para que alguém a ensine algo novo, e as palavras certas para que estejam dispostos a gastar seus recursos investindo nela e em seu próprio desenvolvimento pessoal.
Perícias base: Manipulação - Sedução: A quantidade de ofícios recebidos por Tahisa passa a escalar com o atributo social.

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Tahisa - Kai - Zade - Asta - Elron- Medici - Hades - Jess

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Armazém das Trevas
Ranking: Incomum (As trevas agem através de tudo).
Descrição: Com a experiência adquirida com o tempo de utilização de sua fruta, Seth conseguiu atingir um novo nível de controle dos seus poderes. Agora, suas habilidades de absorção, como Vortex Sombrio e Absorção, passam a poder armazenar coisas e continuar absorvendo mesmo já tendo absorvido algo antes, sem um limite para ser liberado. Assim como também, pode escolher o que liberar quando utilizar sua habilidade Escombros.
Perícias base: Conhecimento Akuma no mi: Yami Yami no Mi. Não é mais necessário que Seth libere algo para que possa absorver coisas novamente.
Perícias base: Conhecimentos Akumas no Mi: Logia. Seth passa a escolher o que ele libera de sua escuridão após ser absorvido, podendo liberar determinadas coisas sem liberar tudo o que foi absorvido.

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Criação de Ofício - Página 26 Chibi_grimmjow

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Músculos Cerebrais
Ranking: Genial (Músculos Pensam Alto)
Descrição: O burro está gradualmente desenvolvendo um cérebro notavelmente avançado, tudo isso em virtude de sua adoção de um estilo de vida primitivo. Esse novo modo de vida tem permitido ao burro influenciar profundamente seus seguidores, agindo de acordo com seus instintos e, assim, trazendo uma mudança surpreendente e positiva em seu comportamento e mentalidade. Além disso, pensando em aumentar o poder de seus aliados, Donkey pensou em dar o próprio DNA para seus seguidores.
Perícias base: Conhecimentos Zoologia (INT): Pode dar SMILES a qualquer objeto/líquido/gás/etc. em virtude de criar um novo NPC aliado. Para fazer isso Donkey utiliza o próprio DNA (junto de um pequeno pedaço de seu estômago) na mistura com a SMILE desejada e o objeto/líquido/gás em questão, assim fazendo com que a SMILE tenha uma forma de ser consumida.

Conhecimentos Anatomia (INT): Quando fazendo qualquer teste em conjunto com seus aliados, direta ou indiretamente ganha 5% de bônus no teste.

Atletismo(Corporal): Quando fazendo qualquer teste em conjunto com seus aliados, direta ou indiretamente ganha 5% de bônus no teste.

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Ficha:https://oplt.forumeiros.com/t683-morgan-blackhand#5820

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: Pique Esconde
Ranking: Comum
Descrição: Aplicando suas perícias e suas capacidades de se esconder, Cana desenvolveu meios de se camuflar no ambiente a sua volta para evitar de ser localizada por inimigos ou, até mesmo, por aliados.
Perícias base: Camuflagem - Dá vantagem de 5% nos testes de camuflagem

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descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Nome: total spy
Ranking: incomum (O cavalo que roubava livros)
Descrição: As intrigas de uma escola para a alta nobreza de um país com uma monarquia absolutista ensinou a Trixie o poder de manter seus ouvidos abertos e olhos atentos, saber onde procurar e como rouba-la é fundamental para se esgueirar corretamente entre aqueles que não te querem por perto.
Perícias base:
Furtar (Acrobático)
Pesquisa (Intelectual)
Esse oficio muda a pericia Procura e furtar para intelectual

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Trixie / Rouge bat / Flutterbat / Meicoo a morcega/ Antonietta a boneca/ Pomni

Trixie
pensamentos
Rouge bat
flutterbat
meicoo (morcega pet q não ocupa espaço)
Antonietta a boneca
Pomni e as vozes da cabeça dela (não ocupa espaço)

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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Oficio para Meghan Strongbody

Nome:Reiki
Ranking: Comum
Descrição: Criado Meghan com base em seu conhecimento do copro humano e do potencial nele contido, ela trabalha a energização do corpo físico para estimular seu corpo a curar seus ferimentos e enfermidades, canalizando a energia vital universal. Ela também pode estimular o corpo de um paciente através do toque de suas firme de suas mãos fazendo uso de uma massagem para canalizando a energia vital universal de seu corpo e passar para o paciente, estimulando as células do corpo a trabalharem de uma forma estupidamente acelerada para curar seus ferimentos e enfermidades, buscando atingir o equilíbrio físico e a regularização das funções vitais. E também ela é capaz de realizar uma deliciosa massagem que vai fazer você ir a nuvens.
Perícias base: Conhecimentos(Anatomia): Pode usar 1 VDA de seu post para curar feridas de alguém, lhe curando em 10% do seu poder corporal.

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FICHA DOS ALIADOS

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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@Lele Aprovado

@Sunwizer Aprovado

@Jupges Negado

Não consigo enxergar motivos narrativos para você poder fazer isso

@Cana Aprovado

@MestreJ Aprovado

@PR Aprovado

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https://oplt.forumeiros.com/t96-deep-privilege#125

descriptionCriação de Ofício - Página 26 EmptyRe: Criação de Ofício

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