One Piece: Laugh Tale
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descriptionCriação de projeto - Página 6 EmptyCriação de projeto

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Relembrando a primeira mensagem :

Criação de projeto - Página 6 Texfd85

Criação de Projetos


Projetos são os pilares dos melhores itens que se tem acesso no jogo.

Seguindo essas regras  AQUI você deve preencher o formulário abaixo para ser avaliado.

.........................................................................................

Nome:Nome do projeto
Qualidade:Qualidade do projeto
Ofício usado:Ofícios do qual ele deriva
Ingredientes: Ingredientes usados no projeto
Categoria:Categoria do projeto
Descrição:Descrição do projeto
Efeito:Efeitos , armadura, letalidade e dano dados.

.........................................................................................

Código:

[b]Nome:[/b]
[b]Qualidade:[/b]
[b]Ofício usado:[/b]
[b]Ingredientes: [/b]
[b]Categoria:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Efeito:[/b]



Regras de avaliação:


*Projetos de jogadores sem a ficha na assinatura, serão ignoradas

*Você não pode postar projetos que ainda não consegue criar.

*Você não ter mais de um projeto em avaliação por vez.

descriptionCriação de projeto - Página 6 EmptyRe: Criação de projeto

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Nome: Vestimenta da dama sombria
Qualidade: 10
Ofício usado: Evento Halloween
Ingredientes: Sombras
Categoria: Vestimenta
Descrição: Um conjunto de roupas que inclui casaco de pele, vestido, colar de seda estilo gótico, luvas, meia calça com suspensório e sapatos de salto algo, tudo na cor preta, um belo e refinado conjunto que realça ainda mais a beleza de Lenore, mas essa vestimenta é muito mais do que aparenta, ela é uma poderosa proteção que fornece a Lenore diversos benefícios.
Efeito: 5% do poder geral em armadura

1 – Transmutação: A Vestimenta pode alterar sua forma para diversos outros tipos de roupa e cores, fazendo Lenore diversificar bastante o seu look, ela pode se transformar em uma roupa de frio que a aquece nos climas mais gelados, em um biquíni para que ela use nas praias que visita, um conjunto lingerie bem sexy para que ela mostre toda sua sensualidade e etc.

2 – Autorreparo: A vestimenta pode se consertar sozinha caso seja danificada de alguma forma, mantendo-se também sempre limpa.

3 – Escudo das sombras: A vestimenta é capaz de criar um poderoso escudo diante de Lenore para protegê-la dos mais variados ataques.

4 – Somos um: A vestimenta não pode ser separada de Lenore contra a vontade dela e caso separada ela vem ao encontro imediato de sua mestre quando convocada não importa o lugar se movendo como uma fumaça negra intangível.

5 – Divisão: Lenore pode dividir sua vestimenta para até 4 aliados oferecendo temporariamente por um período de 24h horas os mesmos benefícios que ela recebe, após esse período a roupa desaparece voltando imediatamente para Lenore.

6 – Asas da escuridão: Um par de asas negras se criam as costas de Lenore dando a ela a capacidade de voo.

7 – Black Hole: A vestimenta serve também para guardar todo tipo de coisa, servindo como uma espécie de armazém dimensional onde Lenore pode enfiar a sua mão para colocar ou retirar qualquer item já previamente armazenado, ela normalmente disfarça isso fazendo parte da vestimenta ficar na forma de uma pequena bolsa. Para poder usar essa capacidade ela deve cobrir a parte de seu braço que vai entrar no vestido com sombras fazendo a luva se estender por ele, isso impede que ela use essa habilidade para evitar ataques de inimigos, por exemplo, fazer uma espada ser engolida, ou as balas que vem sem sua direção.

8 – Beleza sombria: Ha algo de belo na escuridão, algo que atrai e encanta aqueles que a olham, é algo quase hipnótico e quando ela toma a forma das belas curvas de Lenore fica ainda mais bela fazendo aqueles que a olham adquirirem o efeito encantado nível 5.

*Condição Encantado: Alvo fica embasbacado com a presença de tanta beleza não conseguindo se concentrar

9 – Espinhos da Rosa Negra: A vestimenta é capaz de criar espinhos que se estendem até 2 metros para empalar aqueles que se aproximam demais de Lenore.

10 – Clone de sombras: A roupa se estende criando uma cópia exata de Lenore, essa copia apesar de ter a mesma aparência ela não é capaz de falar e tem somente 10% do hp de Lenore, além disso, ela não possui sombra e sua pele é gelada como um cadáver, fora isso possui as mesmas capacidades do usuário.

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FICHA DOS ALIADOS

descriptionCriação de projeto - Página 6 EmptyRe: Criação de projeto

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@chloe Negado

1- as funções ficam na descrição, nao depois no efeito

2-" Controladora de sombras: a espada possui a capacidade de cortar parte da sombra de um inimigo (como um braço ou uma perna). A parte da sombra que foi cortada não pode ser utilizada no corpo real." essa função simplesmente é absurda como função, pois é basicamente um desligamento de parte do corpo, algo muito forte como cc

3-"- Dimensão sombria: a espada consegue cortar a sombra da própria usuária, abrindo uma espécie de dimensão de bolso onde podem ser guardados itens e afins." dimensão de bolso é algo muito absurdo, a akuma é feita de sombra, te permite uns controles da sombra da arma, mas não é uma kage ou uma yami

4-"Sombra Vingadora" da um bonus numerico entao n da

5- voce precisa falar quantos niveis de condição cada coisa que da condição aplica

6-"Amparo da Escuridão" isso aqui é só virar escudo? se sim nao precisa gastar vda, se for uma imunidade temporária nao pode.

@Subaé Aprovado

@kyomaru Negado

"6º Função: Ao perfurar ou cortar uma parte do corpo a parte perfurada ou cortada fica paralisado por causa efeito aura/medo causado." muito forte isso, voce simplesmente para o cara de se mover de graça

"9º e 10º Função" a arma nao te da poderes sobre as sombras e tal


@MestreJ Negado

sua segunda funçao exige poder sobre as sombras algo que os itens nao dao.

sua terceira tem efeitos numericos

sua quarta, voce pode reduzir condições, mas especifique as condições, todas as fisicas não

sua sexta até pode existir, mas nao fumaça, sombras por favor

"8- Devorar a sombra: Inimigos com 0 HP podem ter a sombra roubada e consumidas pelo terno, mas essas voltam a crescer em 30 dias in-game, pessoas sem sombra tomam queimadura de décimo nível sob o sol." preciso negar isso mesmo? Claro que não pode né irmão, vc nao controla sombras/escuridao alem do material da roupa


sua nona.... ganhar poder geral? Porra irmao, funções NÃO DÃO NUMEROS

sua décima troca atributos de pericia irmao, isso é oficio.


@PR Negado

Primeiro que funções ficam abaixo da descrição nao abaixo do efeito

sua primeira função de troca de forma, cada nova forma tem de ser especificada e cada forma consome uma função

sua setima função gera uma dimensão de bolso, muito mais poder do que possivel

sua décima gera um clone com hp, se fosse uma ilusao até ia, mas clone com hp da nao


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descriptionCriação de projeto - Página 6 EmptyRe: Criação de projeto

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Nome: terno da apresentadora do mundo sombrio (item do evento de halloween)
Qualidade: 10
Ofício usado: -
Ingredientes: as próprias sombras retiradas da meia noite.
Categoria: armadura
Descrição:
Aparência :

Esse termo de mágica sensual apareceu em um sonho para Trixie durante o dia das bruxas e quando ela acordou desse sonho o terno estava lá, ele parece ser feito da própria escuridão, com certeza tem algo místico ou no mínimo um lance de Akuma acontecendo com ela.
Suas habilidades são:
1- Costureira invisível: quando em ambientes escuros ela se repara sozinha e repara outras armaduras que o usuário estiver usando.
2- Convocação nefasta: essa roupa sempre retorna ao seu usuário com um simples comando de voz.
3- entrada E saída triunfal: Sempre que o usuário e erguer a mão a cima da cabeça pode convocar uma bomba de escuridão do nada, a sombra resultante varia dependendo da necessidade do usuário, mas é garantido que vai te permitir sair correndo, ela se dissipa após alguns momentos.
4- Seda obscura: o tecido macio é extremamente resistente e não vê diferença em costurar a si mesma ou seu usuário assim reduz condição sangramento sobre o usuário em 5 níveis por turno.
5- Abraço frio da noite: a escuridão do traje tem um certo efeito isolante térmico devido a ser uma seda feita de sombra, é bastante fresquinho, além disso como dito o traje está sempre se costurando, então isso retarda queimaduras de todo tipos, assim reduz condição queimadura sobrem o usuário em 5 níveis por turno.
6- Grande ilusionista: a roupa pode manipular as sombras ao redor criando copias da personagem que se movem de acordo com a vontade do usuário, mas não passam de imagens servindo apenas como uma distração, essas copias não tem sombra e nem podem falar.
7- Irmandade das trevas: fios dessa roupa podem ser arrancado e colocados em outra roupa concedendo por 24h os efeitos dela a outras roupas, mas não para duas roupas usadas pela mesma pessoa.
8- Escuridão interna: as sombras do traje parecem poder se comunicar com as sombras das pessoas, por isso enquanto for possível ver a sombra de uma pessoa o traje faz vibra na nuca do usuário quando na presença de uma mentira.
9- A sombra da pessoa vestindo a armadura se tornar algo monstruoso e grotesco que está sempre mudando de forma, se bem utilizado pode ajudar na intimidação.
10- Apostadora desonesta: Estranhamente essa roupa tem um amor por apostas, sempre que jogando um jogo considerado de azar um fio quase invisível de sombra vai se estender da roupa e começar a influenciar o jogo em benefício do usuário.
Efeito: 30% de int como armadura



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Trixie/Rouge bat/Flutterbat/Meicoo(n)/Antonietta/Pomni(n)/Tinker Bell/Glitz/Glam/Kim Possible(n)/Bonni Rockwaller/Arbok

descriptionCriação de projeto - Página 6 EmptyRe: Criação de projeto

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Nome: Thorn Sword ( Espada espinhenta)
Qualidade: 10
Ofício usado: Evento
Ingredientes: Sombras
Categoria: Arma
Descrição:  Esta é uma espada única e incomum, que não foi forjada por metal, mas sim por sombras de espinhos de flores. A lâmina é longa e curva, com uma borda serrilhada que rasga a carne dos inimigos. A cor da lâmina varia de acordo com as flores que foram usadas para criá-la, podendo ser vermelha, rosa, branca ou até mesmo multicolorida. O cabo é envolvido por pétalas macias, que contrastam com a ferocidade da arma. A espada tem um aroma doce e agradável, que pode enganar os adversários sobre o seu verdadeiro poder. Esta é uma espada que combina beleza e brutalidade, e que só pode ser manejada por alguém que respeita a natureza e suas criaturas.

- Espinhos sangrentos: Cortes com essa espada podem aplicar o efeito enraizado no alvo (10 níveis da condição) .

- Um corte com a espada marca o local atingido com um ponto negro, feito de sombras. Qualquer disparo realizado contra esse alvo é sugado por esse ponto, como um buraco negro, tornando mais fácil acertá-lo.

- Sombra Vingadora:  A usuária da espada pode gastar 1VDA para ganhar imunidade temporária a dano.

- Dark Ring : a espada tem a capacidade de tornar-se um anel negro conectado ao dedo indicador de seu usuário, quase como se fizesse parte de sua própria sombra.

- Flores Desabrochantes: Cada golpe bem-sucedido com a espada faz com que pequenas flores desabrochem ao longo da lâmina, liberando um pólen mágico que cria uma névoa que obscurece a visão dos inimigos. Isso pode ser usado taticamente para confundir ou escapar durante o combate. Aplica condição Cego.

- Amparo da Escuridão: Em situações de extrema necessidade, a espada pode criar um escudo sombrio que protege o usuário de ataques inimigos. Esse escudo absorve os danos e pode ser usado como último recurso para se manter vivo.  

-Sombras espinhosas : A espada e capaz de gerar vinhas finas e espinhosas quase assemelhados a pequenos chicotes, cada vinha pode chegar até dois metros e pode ser controlada livremente pela usuária da espada, podendo restringir os movimentos de um alvo, aplicando assim a 10 níveis da condição segurado.

Autorreparo: A arma pode se concertar sozinha caso seja danificada de alguma forma.

Efeito:  30% da int ou 5% do poder geral como dano

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Nome: Burakkuāmā (Armadura Negra)
Qualidade: 10
Ofício usado: Evento Halloween
Ingredientes: Sombras
Categoria: Vestimenta do tipo armadura
Descrição: Graças aos poderes de um estranho ser de origem desconhecida, as trevas sombrias se uniram para formar esta armadura de tonalidade completamente negra. Seu aspecto medieval denota o poder defensivo da vestimenta, mas esconde as funções únicas de um equipamento tão elevado.
1- Colar: A armadura não fica montada o tempo todo, com as sombras recolhidas a um bracelete no braço esquerdo de Cana, montando-se de acordo com sua vontade.
2- Coroa de Espinhos: Quando a usuária é atacada diretamente, a sombra que compõe a armadura forma diversos espinhos para aumentar a capacidade de defesa, podendo infringir a condição de sangramento 10 àquele que entrar em contato com a defesa.
3- Elmo Ativo: Originalmente, a armadura não possui um elmo. No entanto, por propriedades de seu ingrediente, pode formar um de acordo com a vontade de sua dona.
4- Sensor Serpente: Uma vez formado, capacete possui lentes sombrias que são capazes de destacar corpos quentes no ambiente, funcionando como detectores primitivos de calor.
5- Camaleão: As sombras tem a capacidade de se adequar melhor ao ambiente a sua volta, podendo se misturar às propriedades do local, atuando como camuflagem para a usuária.
6- Surpresa!: A armadura apaga a aura de percepção presente na portadora, assim, usuários de Kenbunshoku Haki não conseguem detectá-la ou prever seus movimentos.
7- Morbius: Graças à formação inteiramente de sombras, a armadura dá à usuária a capacidade de se deslocar rapidamente por um curto espaço e período de tempo, deixando o efeito de um borrão negro.
8- Projéteis Negros: Em contato com armas de fogo, as luvas da armadura são capazes de recarregá-las automaticamente com projéteis negros e resistentes.
9- Reconstrução: Por se tratar de um equipamento feito de sombras, mesmo que seja danificado, depois de um tempo (em outro tópico), é totalmente restaurada.
10- Travado: Depois de identificar alvos com o Sensor Serpente, eles ficam travados no alcance da visão da usuária, facilitando o disparo de armas de fogo, diretos e indiretos.
Efeito: Concede 30% do poder intelectual como armadura.

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Criação de projeto - Página 6 9959e83bbadf557bac6149f10a894c92

Nome: Dom King
Qualidade: 10
Ofício usado: Evento Halloween
Ingredientes: Sombras
Categoria: Arma
Descrição: A lâmina é preta, com um hamon distinto branco (linha de endurecimento), e sua tsuba (mão-guarda) tem bordas semelhante a flores, portanto, é uma "Espada/Lâmina Negra" (黒刀 Kokutō?).Sua Hamon é de cor branca (roxo avermelhado no anime) com estilo Kanemoto, tendo a aparência de uma serra ou dentes afiados. Não tem acessórios no cabo, sendo envolvida com seda preta. Kashira, tsuba e kojiri são de cor dourada, e a bainha é preta, decorada com círculos vermelhos escuros divididos em terços.

1º Função: Aura Sombria permite aumentar ou diminuir o Tamanho/Comprimento da lâmina.
2º Função: Aura além de causar danos na carne, osso e causa dano nos músculos e órgãos interno oponente.
3º Função: Aura dificulta oponente estancar sangramento.
4º Função: Aura emitida pela espada das sombras potencializa o golpe dado e aumentando a letalidade.
5º Função: Aura serve como mecanismo defesa, potencializando o medo do oponente.
6º Função: Ao fincar a lamina das sombras no chão acaba criando um escudo feito de sombras que envolve e protege o portador.
7º Função- Por possuir aura a lâmina das sombras é indestrutível.
8º Função- Bainha da espada serve para reparar a lâmina das sombras.
9º Função- O portador da laminas das sombras consegue transformar a sua espada em uma especie de bracelete que o permite entrar em lugares que não permite utilizar arma.
10º Função- A lamina das sombras ao ser utilizada consegue memorizar os movimentos do adversário.

Efeito: 30% do dano Int  ou 7.5% do poder total como dano.

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Minha Ficha !!!!!!!!!!!

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@mestreJ Negado

Nesse da bomba de sombras, retira a parte que fala que garante algo, nada garante nada nessa vida.

adicione que as ilusões sao apenas sombras de silhueta, nao possuem cores.

a 7 pode tirar, nao vai por esses efeitos em outras roupas sem fim no fodase.

a 8 eu ja disse mais de uma vez que não vai ter detecção de mentira

10 voce pode falar que pode usar as sombras para mover coisas e ai usar para trapaça, mas falar que a roupa faz isso sozinha n pode.

@Chloe Negado

Como eu disse pra você no privado, imunidade é numerico de 100%, algo que não pode em funções de item, em uma base geral nada que gasta vda pode em item.

Voce pode aplicar 10 niveis de condições com o item qualidade 10, voce tem 10 niveis de sangramento lá em cima mais um nível de cego no meio e 10 niveis de segurado lá embaixo, num total de 21, ta sobrando condição

Voce comenta ali no escudo que absorve danos, eu suponho que seja só pq segura impactos narrativamente, qualquer coisa fora disso n pode


@Cana Negado

O sensor serpente por si só seria um item a se criar

O surpresa te da uma imunidade que por definição é uma redução de 100% e numérico não pode nas funções

@kyomaru Negado

Ta quase, a ultima função de memorizar movimentos parece meio estranha já que é uma espada de sombras, não me parece algo que teria memória, parece coisa de todo um projeto próprio ou até oficio



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Nome:Dusksafe
Qualidade:10
Ofício usado:Evento halloween
Ingredientes: Sombras
Categoria:Vestimenta Completa
Descrição:
img :

Um terno chiquee esvoaçante, completo com cartola, feito de sombras estranhas. O estranho uniforme sombrio de um agente capaz de fortalecer sua capacidade defensiva.

1-Shadowvest: Feito de sombras a vestimenta se refaz rapidamente quando destruída.

2-Darkgeared: Quando utilizando da vantagem da roupa, as sombras da mesma invadem o corpo cibernético do usuário gerando um brilho sombrio no maquinário

3-Nightshield:Quando usando qualquer tipo de escudo, o mesmo pode ser recoberto por sombras para ficar escuro como a noite.

4- Evil Within: Quando utiliza da roupa para ganhar um teste da perícia de vantagem da mesma, as sombras sinistras causam 10 níveis de amedrontamento(condição restritiva)

5-Empty throne: A roupa pode criar um trono de sombras para o usuário se sentar, se o mesmo quiser.

6-Hollowcrest: A roupa pode se esconder dentro do corpo do ciborgue na forma de sombras

7-Signalcry: A roupa pode criar um símbolo do governo gigante feito de sombras acima do usuário para sinalização.

8-Gift of Pain: Quando toca alguém, o usuário pode comandar as sombras para adentrar a pele do alvo como micro agulhas, sem dano, mas muito doloroso.

9-Nightbringer: A roupa pode se transformar num domo de sombras.

10-Dark Pact: Quando o usuário usa a vantagem da roupa para vencer um teste e vence o mesmo com as sombras em contato com o oponente, uma dor enorme sem dano percorre o corpo do outro ser.

Efeito:60% vantagem de perícia:escudo

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@Deep Aprovado

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Nome: Thorn Sword ( Espada espinhenta)
Qualidade: 10
Ofício usado: Evento
Ingredientes: Sombras
Categoria: Arma
Descrição:  Esta é uma espada única e incomum, que não foi forjada por metal, mas sim por sombras de espinhos de flores. A lâmina é longa e curva, com uma borda serrilhada que rasga a carne dos inimigos. A cor da lâmina varia de acordo com as flores que foram usadas para criá-la, podendo ser vermelha, rosa, branca ou até mesmo multicolorida. O cabo é envolvido por pétalas macias, que contrastam com a ferocidade da arma. A espada tem um aroma doce e agradável, que pode enganar os adversários sobre o seu verdadeiro poder. Esta é uma espada que combina beleza e brutalidade, e que só pode ser manejada por alguém que respeita a natureza e suas criaturas.

- Espinhos sangrentos: Cortes com essa espada podem aplicar o efeito enraizado no alvo (2 níveis da condição) .

- Um corte com a espada marca o local atingido com um ponto negro, feito de sombras. Qualquer disparo realizado contra esse alvo é sugado por esse ponto, como um buraco negro, tornando mais fácil acertar.

- Espinhos sangrentos: Cortes com essa espada podem aplicar o efeito enraizado no alvo (5 níveis da condição) .


- Dark Ring : a espada tem a capacidade de tornar-se um anel negro conectado ao dedo indicador de seu usuário, quase como se fizesse parte de sua própria sombra.

- Flores Desabrochantes: A espada e capaz de soltar pequenas sementes sombrias que causam a condição enraizado

- Raízes mortais : A raiz tem a capacidade de gerar vinhas sombrias das quais , ao agarrarem um alvo, causam a condição agarrado ( 3 níveis)

-Sombras espinhosas : A espada pode gerar vinhas sombrias a fim de aumentar o alcance da espada .

Autorreparo: A arma pode se concertar sozinha caso seja danificada de alguma forma.

Efeito:  30% da int ou 5% do poder geral como dano

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